为什么我们迟迟未能在笔记本产品中见到OLED屏幕的普及?( 三 )

因此在分辨率这一环节上OLED就并不适合目前的游戏本电脑 , 可能会有一些朋友要问 , 那厂商生产1080P/2K分辨率的OLED屏幕不就好了?虽然这样做并无不可 , 但事实上电脑厂商能够选择什么样的屏幕 , 这是屏幕面板厂说了算 , 如果要单独要求提供某种规格的屏幕 , 那么电脑厂商需要承担高昂的开模费用与生产线的费用 , 而面板厂也要承担销量上的风险 。 比如日本的JDI就因为苹果手机销量下滑而导致的LCD屏幕出货量远不如预期而出现了严重的经营危机 。

除了上述的原因外 , OLED面板自身的缺陷也同样制约了它在笔记本电脑上的发展 。 众所周知OLED从诞生起就伴随着烧屏的困扰 , OLED是一种自发光的显示技术 , 当画面长时间显示同样的内容后 , 屏幕表面的有机化合物薄膜会根据不同的亮度状态而出现不同的老化损耗 , 从而导致发光效率的衰减 , 这在我们的眼中就是烧屏 。

烧屏很大程度上制约了OLED的应用

不管是Windows还是MacOS , 静止不动的任务栏、Dock栏都一直存在 , 因此OLED屏幕在长时间使用后势必出现烧屏 , 无论厂商如何做出优化都无法彻底解决这个物理缺陷 , 所以笔记本厂商对待OLED屏幕如此谨慎也就很好理解了 。

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