二次元|崩坏三:风格不符大众,二次元也小众,难怪以前没人关注米哈游
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这就像问 , 为什么鸟山明没有因为《阿拉蕾》出名一样 。 不是“鸟山明没有因为《阿拉蕾》”只是“《龙珠》太耀眼 , 让人忘了《阿拉蕾》”
同样的不是“崩坏2时期无人关注米哈游”而是“崩坏3和原神太耀眼 , 让人忘了曾经崩坏2的传说”别的不说要是崩坏2无人关注 , 他们哪儿来的钱做崩坏三?
毕竟第一款手游 , 我以前也玩 , 但比当时其他手游 , 出彩地方不多 , 后来卸载了 , 直到崩三又捡起来 , 收集看板养老玩 , 说实话崩二崩三都不是良心手游的那种 , 氪金点挺多的 , 质量上崩三还算3D格斗里比较不错的了 , 崩二没有特别突出的点 , 因为喜欢里面的角色留下来 , 原神确实是破圈了 , 没有靠原有的IP , 自己打出一个赛道来 。
崩坏2和B站是互相成就的 。 没有崩2带来的收入 , B站也不能商业化扩张 。 只是当时二次元整体体量不大而已 。 二次元体量的扩大本身也是b站、米哈游在内的二
崩2还有很多高人气角色 , 尤其是八重樱和德丽莎 , 那个时候还没有阿米驴呢 。
崩坏二可是当年二次元圈
不过老实谈 , 手游能让米哈游这种后辈做到质量头牌实属丢人 , 当年玩崩坏二时候还有很多高质量手游 , 比如狂野飙车 , 纪念碑谷 , 切水果 。。。
到了崩坏三时代后 , 几个顶流游戏居然是卡牌游戏了 。 当年玩崩坏三真的是又痛骂策划 , 然后发现弃坑也没有其他好手游 , 电脑steam就那时候开始玩的 , 不过现在也没啥时间玩了 。
崩2想法不错 , 游戏体验一般般 , 当时也算是二次元蓝海 , 崩二绝对算是当时二次元手机网络游戏中各方面都不差的存在 , 事实上崩2也一直有一批忠实玩家 。
但我个人觉得崩2的横版射击 , 打起来累 , 收益也不多 。 而当做单机看 , 玩法简陋 , 又不能一周通宵过关 , 然后封盘 。
这也算米哈游的老毛病了 , 单机游戏的雄心壮志与打卡上班手游的矛盾 。 崩3也是如此 , 我玩了几局 , tmd累死我了 , 一想到接下来需要天天这么玩 , 剧情又不能一口气看完 , 我就弃坑了 。
此外 , 崩2虽然做得非常用心 , 细节拉满 。 但整体没什么特色 , 吸引力不强 。 哪怕是崩3 , 作为手机3d格斗网络游戏 , 印象中玩家群体也比较小众 , 此时的米哈游还属于“良心小厂”范畴 , 而且因为做的是手游 , 还比单机的良心小厂地位低一些 。
对于当时的我来说 , 崩2就是二次元换皮的魂斗罗 , 关卡还没魂斗罗丰富 。 而竞品有趣
刀塔传奇的玩法非常有特色 , 全自动战斗搭配手动大招 , 完美贴合手游操作特点 , 有微操有懒人模式 。
战舰少女照搬舰c , 玩法一般般 , 但是妹子多(崩2/3 , 原神 , 妹子数量其实都不多 , 这方面发挥到极致的就是碧蓝航线了) 。
而对于“硬核手游玩家”(姑且用这个词) , 当时手机也仍然是大作盛世 , GTA移植、Gameloft、艾诺迪亚系列、乌鸦之剑、开罗系列 。
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