电影|从15世纪欧洲战场,到奇幻电影游戏,手半剑为何成为最受欢迎武器?( 四 )



在《鬼泣》系列中 , 就有不少角色和敌方boss是使用手半剑的 , 比如但丁的叛逆之刃和魔剑但丁 。 不过怎么说呢 , 这些他们手中可以单手持握和双手开大的刀剑 , 实际上比现实中绝大多数的双手重剑都大 , 基本以正常人两倍的力量恐怕也很难将他们舞的如此灵巧 。 这很明显是为了夸张的演出效果而做的设计 。 当然 , 以奇幻世界为背景的游戏也没有必要纠结太多 。

同样的故事也发生在《黑魂》的世界里 , 以轻型盾牌进行格挡 , 以手半剑进行反击的战术 , 也算是游戏早期版本常见的高容错率流派了 。 不过 , 不同于传统的单机游戏 , 黑魂这类以日常更新维持玩家平衡的游戏 , 就像是网游一样“一代版本一代神” , 一种武器被一刀砍废的事儿也不是一次两次了 。 不然大家也不至于等黑暗剑22等的那么辛苦了 。

游戏和影视剧与文学一样 , 也是文化产业的一部分 , 甚至可以说是文化符号的传递效率倍增器 。 那位第一个在又热又潮的铁匠铺里 , 打造出手半剑的无名欧洲铁匠绝对不会想到 , 在数百年后 , 他所设计的剑不仅成为了无数王侯的随身武器 , 更在人类的文化世界中书写了无数的传奇 。


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