黑暗之魂|日本玩家票选“最让人感到挫折的游戏”,《黑暗之魂》仅排第三

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黑暗之魂|日本玩家票选“最让人感到挫折的游戏”,《黑暗之魂》仅排第三

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黑暗之魂|日本玩家票选“最让人感到挫折的游戏”,《黑暗之魂》仅排第三

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如今的游戏市场上 , 既有门槛很低、带有各种自动功能的产品 , 也有难度令人发指的游戏 , 比如:《掘地求升》、《Jump King》、《蔚蓝》、《死亡细胞》等等 。 这些游戏或多或少会让玩家的成就感荡然无存 , 带来巨大的挫折感 。 近日 , 博士留意到日本媒体“Inside Games”举办了一项投票活动 , 让玩家们(接近千人)选出“最让人感到挫折的游戏” , 非常有意思!

对于“挫折感”这个词 , 博士有一些自己的理解 , 当我们评估自己经过努力可以做到某些事情 , 结果却失败了 , 这个时候的挫折感是最强烈的 。 这意味着一些超高难度的游戏未必会让人感到挫折 , 因为许多人会知难而退 , 根本就不去玩!言归正传 , 让我们来看看哪些游戏上榜了 。

第5名《只狼:影逝二度》FromSoftware在2019年推出了《只狼》 , 游戏延续了魂类游戏的高难度 , 又扩展了玩家用户群体 , 拿到了不少游戏大奖!《只狼》里的战斗很有节奏感 , 非常吃操作和经验 。 一些有经验的高手主播在玩游戏的时候非常轻松 , 打各种boss信手拈来 , 这似乎给予了不少观众们以信心 。 等到自己上手体验后才发现游戏并不简单 , 挫折感满满!

第4名《魔界村》《魔界村》 , 是卡普空除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌 , 其特点就是令人咋舌的超高难度 , 以至于被不少玩家称为了史上最难ACT 。 今年游戏推出了重启之作《经典回归 魔界村》 , 影响到了一些新玩家 。 年轻玩家肯定无法理解一款游戏为何会如此硬核 , 自然大受挫折 。

第3名《黑暗之魂》提到高难度游戏 , 必然躲不开《黑暗之魂》 。 虽然《恶魔灵魂》才是这一切的开始 , 但魂系列真正在玩家心中扎根的作品 , 还得是黑魂 , 独特的世界观和高难度的关卡和敌人 , 让玩家们死了又死 , 形成了独树一帜的风格!

第2名《生化危机》与如今的《生化危机》新作不同 , 当年前三代的《生化危机》老游戏采取了锁定的视角与坦克方式的移动 , 前者让玩家很容易遭到丧尸的攻击 , 后者让玩家无法快速反应 , 再加上当时比较罕见的恐怖氛围 , 让人感到了一种压力 。 另外 , 玩家们需要在神经紧绷的状态下去解谜 , 稍不留神的失败确实会让人感到挫折 。 《生化危机》告诉我们:让人挫折的方式并不只有高难度 , 恐怖也可以 。
【黑暗之魂|日本玩家票选“最让人感到挫折的游戏”,《黑暗之魂》仅排第三】
第1名《传说之下》大家大伙都没想到:《传说之下(Undertale)》这么一款RPG可以拿到冠军 , 其战斗系统与一般 RPG不同 , 玩家不一定要将对手杀死 , 而是通过不同的方式来避免战斗 。 其中 , 非常考究玩家的反应和操作 。 有趣的是:当你选择了高难度的路线时 , 难度一下子变高了很多 。 许多玩家尝试了很久都无法通关 , 挫折感就产生了 。

上述的五款游戏只是少部分日本玩家的票选结果 , 不代表所有玩家 , 大家看看就好 。 博士认为:它们上榜的原因有很多 , 比如:名气、高难度、体验上的落差等等 。 那些看起来简单、实际上手不一般的游戏很容易带给人们挫折感 。 你最感到挫折的游戏是哪款呢?欢迎留言分享 。

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