崩坏学园2|7年过去了,《崩坏学园2》仍未关服,并变成了米哈游的良心大作( 二 )



《崩坏学园2》是《崩坏3》的“前世”之作 , 但两者的背景并不属于同一个世界观 , 很多主要人物和故事发展也有很多的不同之处 。
这样的设定给后来新入坑的“休伯利安”舰长们降低了门槛 , 即使没玩过前作也不影响他们对崩三剧情的理解 , 而玩过前作的老舰长们又能在新故事里再次体验到不变的情怀 , 做到了崩坏IP的价值延续 。

记得在过去那个国内二次元手游通篇都是卡牌回合制玩法的环境下 , 《崩坏学园2》的存在就显得比较特别 。
如同DNF在端游界的存在一样 , 《崩坏学园2》在手游界因其小众向的玩法模式 , 自发行以来一直都没有什么可以替代的同类游戏 。

尽管2013年国内还有一款玩法相似的《时空猎人》 , 但两者受众群体的交集性不大 , 可比性也不是很大 , 所以基本不影响《崩坏学园2》在二次元手游领域的表现 。
尽管玩法有新意 , 游戏质量也不错 , 但当时市面上还有《百万亚瑟王》、《Fate/Grand Order》、《阴阳师》这些具备IP影响力的二次元游戏存在 , 《崩坏学园2》想跟人家比人气自然是比不过的 。

而两年后 , 作为米哈游高技术力体现的《崩坏3》一经上市 , 扛起米哈游大梁的重任便从此落在了这位“妹妹”的身上 , 于是“姐姐”便开始退居二线 , 安心养老了 。
几年过去了 , 二次元手游界风起云涌---先帝已逝 , 几大王者群雄逐鹿 , 诸多中坚力量立于乱世 , 直至某日黑暗降临.......

如今手游产业虽然兴盛 , 但是受限于其自身的特性 , 许多手游产品的寿命与活力都很短暂 , 能活个好几年就已经算长寿了 , 一般的手游活跃个两三年之后便会很快沉寂下去 , 之后等待它的......就是停服 。
另外 , 某款手游一旦没了往日的高人气影响 , 那就等于是凉了 , 游戏都没人玩了 , 流水收入也变低了 , 对开发商来说留着它还有什么意义呢?

自从“妹妹们”出现之后 , 《崩坏学园2》早已退至一旁 , 玩家们对于米哈游的关注度也基本很少放在它身上了 , 按理说这个时候的《崩坏学园2》已经是凉了 。
但奇怪的是 , 被大家说“凉了”这么久 , 每次玩家打开一看就发现这游戏居然还活得好好的 。

最佳证明就是游戏的流水收入 , 从大佬整理的相关资料显示 , 《崩坏学园2》去年的平均流水在几百万元 , 而合计一年的流水起码还能超一亿元 , 完全没有要凉的迹象 。
正因为这游戏不仅运营时间长 , 流水收入稳定 , 从此在二次元手游界里被人们冠予“苟命王”的称号 , 说明这游戏就算人气已不如当年 , 依然是活得坚挺 , 甚至还有点滋润 。

《崩坏学园2》能苟活这么长时间 , 背后肯定是离不开米哈游对它的精心照料 。
即使是在米哈游大展宏图的今天 , 也依然没有忽略掉这款老游戏的后续运营 。
02.IP运营的影响力自从《崩坏3》上线之后 , 米哈游的运营重心从《崩坏学园2》身上移开了 , 看似是他们变得偏心了 , 但其实是将“骗氪”的任务交给了新的游戏 。
虽然米哈游让玩家氪金的嘴脸不太好看 , 但是它拿着这些钱去认真搞游戏的样子真的好帅哦~
咳咳 , 正因为《崩坏学园2》不用再担起游戏营收的重任 , 所以相应的这游戏对玩家而言也就不那么骗氪了 。

其中一点在于装备保值 , 无论是被淘汰的旧装备还是更新推出的新装备 , 通过各种搭配来形成五花八门的玩法 。
此外 , 活动副本的难度分级和扭蛋抽卡的爆率也相对让玩家满意 , 即便是咸鱼也能过得很好......吧 。

相比起刚开始的模样---副本难度大 , 扭蛋出货概率感人 , 长时间反复刷刷刷 , 被饱受玩家诟病等等 , 现在的它算是比之前好多了 。
当然了 , 除开游戏玩法上的东西 , 更重要的还是米哈游在画质、人设、音乐、世界观等方面的用心 。

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