第五人格|第五人格:别人家的佣兵和自己家的佣兵,对比之下判若云泥( 二 )


两套主流加点其一为双弹、大心脏、自愈、假寐 , 其二为双弹、大心脏、自愈、爬行加速 , 两者的区别在于主动方和被动方 , 假寐更擅长主动出击 , 开局爆点式的拉仇恨强制干扰 , 爬行加速则通用于各种环境 , 摸的更快 , 两种天赋都很好 , 就看你怎么选 。
个人观点
好的 , 坏的总是存在“两面性” , 不同的面 , 不同的人能看到的 , 能听到的都是不同的 , 所以被别人批判看着就行 , 无需庸人自扰自己给自己找不是 。

【第五人格|第五人格:别人家的佣兵和自己家的佣兵,对比之下判若云泥】不过有错就要去摸索意识常识这是必备 , 之后的“佣兵”就是滚刀流了 , 用身躯去体验各种对战环境 , 真知会促使你成长 , 别人的评价无所谓 , 大不了咱自己给队友刷波分 , 苟个地窖单人逃脱照样美滋滋 , 毕竟咱也发挥余热 , 尽到职责了不是 。

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