上古卷轴4湮没|解说直言笑影让AG三线劣势,月光没听刺痛告诫,BP仿佛回到两年前
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复盘对局:KPL秋季赛第二轮AG对阵GK(第一局)
在最近的KPL中 , AG俱乐部无疑是许多玩家关注的重点 , 因为今年AG超玩会买下两大FMVP , 加持了AG超玩会的人气与影响力 。 刺痛在解说AG比赛的时候 , 特意提到AG就是打出下路节奏 , 但最近对阵GK的比赛中 , 月光没听刺痛告诫 , BP方式仿佛回到两年前 。
这是最后的伤害数据面板 , 可以看到笑影也是让三个解说直言 , 火舞选出来让三个线处于劣势 , 而笑影这局发挥 , 也是让AG许多粉丝们怀念起久诚在的时候 , 起码中路这个点位很稳定 。 在第一局中 , 笑影的输出比GK青枫少了一半还多 , 不得不让人沉思选手的问题 。
在S组 , 更多拼的是就是BP与运营 , 因为选手实力与团队默契都是顶尖的水准 , 上限与下限都很高 。 AG超玩会面对着GK选择了一套复古阵容 , 月光选择不知火舞配合大乔让解说直言仿佛是两年前 , 而GK利用嬴政的超远POKE , 配合镜、吕布的瞬间开团阵容 , GK的BP做的很出色 。
前中期 , AG与GK一直处于僵持阶段 , 因为此时的GK还在等待着老虎的优势期过去 , 随后让嬴政、吕布发挥团战的作用 。 而AG一直找不到突破口 , 笑影的不知火舞也被僵持掉了 , 十分钟了 , 没有通过支援为老虎创造优势 , 可以说选出这套阵容没有发挥出阵容的优势 。
到了风暴龙王 , 解说表示风暴龙王 , 大乔体系比较好打一点 , 但是要注意的是老虎、廉颇的作用会不如GK的上野在团战中更有威慑力 。 最后一波团战 , GK完美展现了自己阵容的优势 , 百兽、鹏鹏配合完美 , 给青枫嬴政制造足够的输出空间 , 一波团战0换5 , 拿下AG 。
赛后解说表示笑影拿出火舞这个英雄 , 实在是太复古了 , 笑影选出不知火舞让AG三线劣势 。 其实AG目前的处境如同当时刺痛表示的过的一样 , 要先去不断地磨合 , 明明久诚猫神这套已经有所起色 , 保住AG在S组了 , 还要频频试验新阵容新体系 , 让AG与AG的粉丝们都看不懂 。
【上古卷轴4湮没|解说直言笑影让AG三线劣势,月光没听刺痛告诫,BP仿佛回到两年前】个人观点:GK青枫这局表现的很出色 , 通过体系的优势 , 在团战中把嬴政发挥的淋漓尽致 。 相反AG从一开始的BP就已经决定了这局的走向 , 前中期笑影的不知火舞也没打出该有的效果 , 导致AG在中后期团战曲线是直线下降 , 最终被GK拿下了游戏的胜利 。
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