射击|电软回忆录:90年代崛起的格斗游戏,多少叱咤风云的游戏销声匿迹( 二 )
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【射击|电软回忆录:90年代崛起的格斗游戏,多少叱咤风云的游戏销声匿迹】
还有多少小伙伴记得《GAME集中营》当年的宣言呢!
在当时那个“玩物丧志”氛围中 , 敢于为游戏发声的良心杂志 , 注定会被载入史册 。
今天我们来回顾一下《GAME集中营》第3、4期的内容 。 说实话 , 那时候的游戏封面都比较吸引人的 , 我们买杂志部分原因也是冲着封面去的 , 游戏内容不一定全都看完了 , 但一定会买 。
不知道当年你最初玩到的RPG游戏 , 是来自什么平台呢?
我想大部分8090后的玩家 , 应该都是在红白机平台吧!不过那时候还没有RPG游戏这个说法 , 游戏存档也还是非常崭新的概念 。
在八十年代中后期 , RPG游戏已经在日本市场站稳了脚 , 出现了不少具有代表性的游戏 , 不断销量着销量 , 甚至出现一卡难求的局面 。
然而这些RPG游戏直到九十年代中期 , 才在国内火起来 。 玩家最初接触到的都是未汉化的版本 , 天知道他们经历了什么才将游戏打通关 。
有了汉化版之后 , 游戏终于成为现象级 , 在玩家之间口口相传 , 而此时红白机时代已经即将退出历史舞台 。
那么 , 是哪些RPG游戏的出现 , 开启了这个时代呢?我们来看看当年杂志的说法
杂志页面:
当时RPG游戏稳坐头把交椅的候选分别是:《勇者斗恶龙2》《神剑除魔传》《最终幻想》《女神转生》 。 在销量上 , 仍然是《勇者斗恶龙》的天下 。 而《伊苏《最终幻想》和《贝兽物语》在后面穷追不舍 。
在RPG游戏玩家中 , 曾经爆发出“勇者派”和“反勇者派”两大阵营 。
杂志页面:
那时候《勇者斗恶龙》几乎已经问鼎天下了 , 在玩家眼里对RPG的区分就是 , 勇者和非勇者 。 当时的RPG游戏全都加在一起也未必能抗衡《勇者斗恶龙》系列 , 国民级游戏可不是一句口号 。
这些具有历史意义的RPG游戏 , 直到如今仍然活跃来自玩家眼前 , 多年来一直没有停止过更新 。
《勇者斗恶龙》到如今已经发行到11代 , 加上几部相关的衍生作品 , 12代也即将发行 。
《最终幻想》更是发展到了15代 , 16代即将发行 。
《伊苏》在2019年发行了第九代 。
《女神转生》后来发展成《真女神转生》 , 之后衍生了新的系列作品《女神异闻录》 。
在我们的印象中 , 中国的RPG游戏能够一直传承下来的非常稀少 , 似乎就只有《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》 , 而且感觉历代发行都是苦苦支撑 。
这对于我们来说 , 算是一个小小的遗憾吧!毕竟现在玩RPG的玩家已经不多了 。
如今的《仙剑奇侠传7》也放弃了沿用几十年的回合制成为ACT游戏 , 不过在玩家眼中《仙剑》永远都是RPG游戏
格斗游戏集中爆发的一年 , 花落谁家?《GAME集中营》专门探讨了当时格斗游戏的现状 , 以及未来的发展 。 而这里提到了不少的经典游戏 , 以及相关介绍和热度 。 我们在字里行间也能看出 , 杂志当时对格斗游戏的偏好 。
那么 , 二十年后的今天 , 我们再来看看 。 你还会不会认同杂志的观点呢!
杂志的副标题 , 寥寥数字的描述 , 却在我们脑海中展现出了格斗游戏相互厮杀的场景 。
谁也不知道94年是格斗游戏的没落 , 还是新时代的降临 。
因《街头霸王2》的持续火爆 , 其他游戏公司自然嗅到了游戏未来发展的方向 , 于是纷纷开始打造不同风格的格斗游戏 。 在91年—94年这段时间 , 先后出现了不少的格斗游戏 。
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