手机游戏|字节游戏的进退:裁员风波与新业务变阵( 三 )


03 字节游戏还能否出奇迹?撇开裁员 , 近些年 , 字节在游戏领域布局非常迅猛 。
2020年 , 字节像下饺子一般 , 疯狂推出了女性向手游“灵猫传”、“花亦山心之月” , SLG手游“雷霆远征”、“镖人”等 。
随后又尝试通过IP改编 , 进军IP游戏的发行 , 比如字节在今年首次尝试与海贼王、火影忍者等大IP联动 , 推出手游新作《航海王:热血航线》、《火影忍者:巅峰对决》等 。
而字节在IP方面也不像以前那样的匮乏 , 随着番茄小说的崛起 , 仅仅今年就有178部原创作品制作了有声书 , 而部分作品也改编成微短剧 , 全网累计播放超过18亿次 , 扩大了作品影响力 。
番茄小说正打造网络文学多元发展产品矩阵 , 得益于自家IP的迅速积累 , 字节游戏侧的“千梨互动”也获得了受益 , 而相关人士透露 , 字节内部谋求对番茄小说中的精品IP进行游戏改编 , 可见 , 字节正在通过泛娱乐强化IP联动 , 打造一条新的游戏开发道路 。
另外 , 在云游戏方面 , 字节也进行了相关的调整 。 此前 , Tech星球曾独家报道 , 字节推出了一款名为“嗷哩云游戏”的App , 但这款游戏作为试水之作 , 并未得到太多的关注 , 后续 , 字节开始通过在抖音App上测试云游戏 , 首批测试的游戏包括“贪吃蛇” , 第二批开放了“灵猫传”等中重度手游 。 目前 , 云游戏已经在抖音游戏中心内有一个独立的窗口 , 可以看出字节云游戏希望通过流量庞大的抖音作为重要战场 。
相比于国内游戏 , 海外游戏进展更加顺利 , 字节朝夕光年的独立游戏发行平台「PIXMAIN」发行了《伊格利亚战记》、《迷宫大侦探》等多款游戏 , 这些游戏主要在Steam平台进行国内国外的发售 , 字节也将通过PIXMAIN探索在STEAM上的发售能力和强化海外游戏的业务销售能力 。
但是 , 字节跳动在端游和页游上还没有动作 。 页游在质量上不如手游端游那般精细 , 但依靠简单易操作 , 以及“充值就能变强大”的这种直达用户爽点的盈利模式 , 仍然不失为一种吸金模式 , 或许页游会成为字节接下来的一个方向 。
随着PC时代的没落 , 端游开始走下坡路 , 不少端游依靠竞技赛的方式重新获得关注 , 有传闻字节会入股RNG战队 , 虽然被字节予以否认 , 但在电竞方面 , 仍然可以有遐想 , 目前像B站、京苏宁都有着自己的电竞战队 , 对于品牌的宣发有着利好 。
最后 , 借用张一鸣说的话 , “我们要吸收真正有价值的吐槽 , 在重要的事情 , 正确的方向上要有旺盛的热情、大胆的想象力、坚韧不拔的意志 , 踏实去尝试 , 大力出奇迹 。 ”
游戏“革命尚未成功”之际 , 字节仍需努力 。
作者:陈桥辉

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