“版权门”阴影下的视觉中国,Q3营收、净利双降( 三 )
这让视觉中国再陷“侵权”风波 。 很多时候 , 一个热点的出现可以提高一个人或者是一个企业的知名度 。 不过这是一把双刃剑 , 在聚光灯下 , 任何一个事件都会被大众所关注 , 这也可以督促企业规范自己的行为 。
通过这两起涉及视觉中国的事件 , 一方面 , 民众加强了对知识产权保护的认识 , 行使属于的自身权利不被侵害;另一方面 , 企业在开展商业活动的同时 , 也要保护权利所有人的合法权益 。
而视觉中国也因此暴露一些问题 。 一是营收结构单一 , 根据财报 , 2019上半年视觉中国核心主业“视觉内容与服务”实现营收3.94亿元 , 同比增长0.1% , 营收占比99% , 其他业务营收379万元 , 同比减少95.47% , 营收占比1% 。
虽然视觉中国在此行业处于垄断地位 , 但是如果其他资本进入 , 也很可能会产生强有力的竞争者 , 同时 , 其商业模式不是纯粹靠用户付费 , 而是用打官司的形式 , 逼迫企业来买版权 , 这在未来是行不通的 。
二是在公众形象上 , 因为这两次事件 , 使得视觉中国市值减少了几十亿 , 视觉中国也因此在大众中的品牌形象一落千丈 , 再想恢复如初 , 还需要很长时间 。 从闷声发大财到备受关注监督 , 视觉中国显然不能再回到以前的模式 , 在接下来的发展中 , 需要重塑品牌形象、调整商业模式 。
推荐阅读
- 阴阳师|外媒评有史以来最优秀的10款恐怖游戏,谁是你的童年阴影
- 金泰相|Doinb被许秀打出阴影!每天苦练5局妖姬,BO冲上韩1,新ID引争议
- 驾驶|LPL解说鼓鼓透露:进入联盟后被管理层“面试”8次,已经留下阴影
- lpl|“LPL大于LCK!”中韩解说杯米勒,LCK女主持被打出阴影差点哭了
- 中元节|梦幻西游:中元节时游戏内的灵异事件,房屋空白处的阴影是什么?
- ttg|Hero对阵TTG首发曝光,久哲率队走出“假赛”阴影,解说清一色看好Hero晋级4强
- 坤音四子|被抢大龙后留下心理阴影?Oner:现在还总是会想起牛头
- 使命召唤|游戏中四大残酷场面,给不少玩家留下了心理阴影
- 超级魂斗罗|经典游戏《魂斗罗2》低画质BOSS高清还原,童年阴影瞬变成年阴影
- 地下城与勇士|DNF:前朝装备崛起?天御SS打桩破万亿,比死亡阴影要强!