|LOL手游:更新调整英雄篇,卢锡安增强消耗能力,诺手、卡莎降低前中期对抗强度( 二 )


虽然看起来只是增加了20秒的CD , 但是从整体的CD时间来看 , 就是降低了加里奥的整局节奏 , 让他在远程支援的时候更考虑时间点 。 并且也是对于团队配合的一个提升 , 至少每一次的支援 , 加里奥都要有一定的收益 , 要不然这样的支援就是一个无用功 。

格雷福斯削弱:
只能说终于削弱了这个英雄 , 相信最近喜爱打野的小伙伴都有一个感觉 , 那就是在对面阵容中只要存在格雷福斯 , 在后期的团战对抗中会很容易就被打爆 。 同时格雷福斯的支援速度相比其他打野英雄来得更快 , 而且当格雷福斯整体成长之后 , 整体的伤害也会有一个很大的提升 。 基本上有这个英雄的阵容 , 只要前期不被崩得太厉害 , 都有反转战局的希望 。
而这次格雷福斯的调整 , 算是一个全面的削弱了 , 虽说只是降低了英雄的基础属性 , 但是从整体而言这样的削弱让格雷福斯在对抗中的作用大大降低了 。 不过对于格雷福斯来说 , 只要给予足够的发育时间 , 还是可以达成之前的效果的 , 只不过这个强势时间点有所变化而已 。

娜美削弱:
这次对于娜美的调整 , 与加里奥的削弱有本质上的相同 , 不一样的是加里奥削弱的是支援能力 , 而娜美削弱的是开团能力 。 娜美的R技能的作用就是用来开团的 , 在技能施法之后 , 会对技能先路上的英雄造成伤害、击飞、减速 。 这些效果就是娜美能够获得极高出场几率的主要原因 , 并且这个技能对于对方的团战阵型有致命的冲击 。
而这次娜美的削弱 , 也是提升了技能的CD时间 , 让娜美在开团方面的能力大大的降低了 。 说简单点就是调整之后的娜美 , 在开团时机上面需要更精准的掌控 , 且需要获得足够的收益 。 当然 , 只是在技能CD上面有所提升 , 那么整体的效果还是没有改变的 。

泰达米尔削弱:
有一说一 , 蛮王在当前版本的对抗中 , 绝对称得上是团战一哥 。 相比起诺手 , 蛮王的作用更具有威胁里 , 特别是R技能搭配被动技能的效果 , 能够很好的打出爆发伤害 。 因为R技能有一个特别是的能力 , 那就是5秒的死亡免疫 , 这个效果搭配被动技能已经回复能力 , 可以直接对敌方英雄造成击杀 。
而这次蛮王的削弱 , 主要集中在被动技能 , 将攻击速度加成降低了最高15% , 这样的削弱让蛮王的整体作战能力有一个下调 。 不过这样的调整更多的是降低了他单独对抗的能力 , 对于团战中的蛮王 , 还是没有多少影响 , 能够直接造成极高的击杀率 。
好了 , 以上就是今天的内容 , 那么你们觉得这次英雄的调整是否会对游戏环境造成冲击呢?

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