落日山丘|治愈感满满——《落日山丘》( 二 )


这种解谜设计的好处 , 一方面在于谜题与故事衔接紧密 , 你会不自觉地一步步深入其中 , 游戏的代入感非常出色 。 另一方面 , 相较于表层的找东西、解题 , 这种思维跳跃性出色的玩法 , 更有挑战性与趣味性 。 因此当你吃透《落日山丘》的解谜设定 , 并且被深深带入其中后 , 你可能不再以玩家的视角看待这款解谜游戏 , 而是以主人公尼柯的眼光去认识这座异域小镇 。

作为胖布丁研发的解谜游戏 , 《落日山丘》继承了该工作室一如既往的手绘画风 。 但是不同于《迷失岛》系列、《怪物之间》等作的冷峻怪诞 , 《落日山丘》采用暖色调的美术风格 , 以明亮艳丽的色调 , 辅以细腻圆润的笔触 , 绘画出一个落日余晖映照下的童话世界 。

像我这样神经比较大条的人 , 其实很少从游戏里领会到治愈感 , 但《落日山丘》是个例外——其中所有景物不仅披上了落日的光色 , 仿佛还透着阳光的温度 。 说直白些 , 看着非常舒服;说矫情点 , 它将我心房照得暖暖的 。

就像看到美景会陶醉一样 , 眼前落日余晖与暖意的巧妙融合 , 让人体会到一股治愈感 。
结语:
虽然我仅体验到《落日山丘》第一章节的10% , 但剧情与谜题的紧密衔接 , 光影与手绘的巧妙结合 , 将我带入到一个治愈感满满的异域小镇 。

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