机战|沧海拾遗 钢魂不止:《机战》的下一个十年在哪里?( 三 )


巧妇难为无米之炊 , 与其守着千禧年前的故纸堆 , 不如就在烟花最灿烂的时候身退 。 只是我们没有想到 , 仅仅4年之后 , 甩掉WinkySoft的Banpresto被万代彻底收为子公司 , 玩具业务打包塞进了Bandai Spirit(蓝万代) , 眼镜社商标仅保留在了剩余的《机战》游戏开发部门 。

万代你已经放弃了苏帕萝卜的火热之心了吗?
整合资源的万代开始抓紧平成机甲最后的独苗 , 也是旗下的亲儿子——高达 。 单独为高达开发游戏 , 题材和玩法都与《机战》系列高度一致 , 《SD高达G世纪》覆盖到大量的《机战》玩家群体 , 游戏的作画质量更加优秀 , 频繁尝试3D演出 , 也能够为高达爱好者提供更专业的IP服务 , 《机战》系列的地位成了十八线的穷亲戚 , 再无恢复昔日荣光的可能 。
2021:三十年功名尘与土《机战30》是系列最新作和30周年纪念作 , 不用多说 , 能把30th登载在标题上 , 并且请来了永井豪题字 , 几乎也就完全不考虑吸引新的玩家 。 没有平台限制 , 也不需要登场作品的噱头 , 被玩家称作“穷作”的本作反倒是有了一些返璞归真的滋味 。

原创主角机:头上镶了块匾的凶鸟晓击霸
游戏的主线是曾经机战中经常出现的“劳模”角色大集结 , 设定上是一起拯救过世界的战友 , 半数以上的系列都是“完结参战” , 也就是剧情中不会演绎角色原版的故事 , 加入队伍时已经属于“后日谈”的阶段 。 幕间的打屁环节少不了在年轻人面前互相揭短 , 与角色经历的丰富相反 , 驾驶员们总能阴差阳错地拿到最原始的“初号机” , 尽管字里行间毫无感叹芳华已逝的落寞 , 但怀旧之情总能不经意地传达出来 。

作画故意复刻了初代高达的穿帮崩坏镜头
首批DLC角色分别是OG系列初代主角隆的SRX(眼镜社吉祥物) , 以及WinkySoft《魔装机神》主角正树的风之塞巴斯塔 。 这两者在OG平行宇宙中与本作故事的角色们相识相知 , 但30世界的众人却不曾去往过OG宇宙 , 看着正树发自内心地为老战友呐喊 , 但这边喧闹着发生的一切又与自身毫不相关 , OG世界已经不会再延续下去 , 不仅有了一种“三十年功名尘与土 , 八千里路云和月”的情感 , 游戏内外的故事发生了共鸣 。

“新生代英雄”的代表 为数不多的新参战作品:2018年《SSSS.古力特》
机战系列是否还会有下一个十年 , 其实不用担心 , 经过了一遍轮回 , 机甲番已经进入了亚文化考古的范畴 , 在猎奇心理的驱使下 , 还是会有年轻人接触到这些经典的动画作品 , 了解到《机战》游戏中表达的乐趣 。 本作游戏的海外销量首次超过了日本本土的份额 , 首发同步登录PC平台也打开了国内观众的市场 , 未来的《机战》系列可能会一直保持这样一个低限度的产出 , 和玩家“讲讲心里话” 。

销量不多  沙雕图却少不了
【机战|沧海拾遗 钢魂不止:《机战》的下一个十年在哪里?】至于更多内容的画饼 , 就像制作人最上颂平的访谈中的玩笑一样:我们已经在计划可能会做 , 也可能不会做的 。

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