孤单又灿烂的神|制作人爆《零》最初设定是鬼怪战斗游戏

孤单又灿烂的神|制作人爆《零》最初设定是鬼怪战斗游戏


【孤单又灿烂的神|制作人爆《零》最初设定是鬼怪战斗游戏】随着《零:濡鸦之巫女》在各大平台发售 , 这款WiiU的老游戏再次进入人们的视野 。 媒体也得到机会对本作的制作人菊池启介进行深入采访 , 其中竟然得到了系列最初的开发设计与正式完全不同的玩法思路 。
虽然《零》系列的标志性作战系统是通过使用相机完成的 , 但是菊池启介在接受媒体采访时指出 , 开发《零》初代时 , 开发人员曾考虑使用弓箭、护符和魔法剑与鬼怪战斗 。 最终选择相机是因为不但可以作为解谜的方法 , 而且也很有趣 。
另外 , 菊池启介还认为零系列有着时代并不关联的恐怖要素 , 游戏本身除了恐怖要素之外 , 剧情、战斗系统、角色等也是吸引人的卖点 。 他相信游戏粉丝会持续支持该系列 。

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