暴雪|暴雪新总裁刚上任3个月就离职,这一次,暴雪还有救吗( 二 )


只不过 , 倘若我们查询一下这些年暴雪离职员工的名单 , 所有犯病操作又似乎都解释得通了 。
因为自打2016年以来 , 初代暴雪的“守护者”离职的离职、被开除的被开除 , 都已经走得七七八八了 , 某些热心网友甚至还制作了一张暴雪员工“大逃杀”图 , 来调侃此事 。

(暴雪员工大逃杀)
说实话吗 , 在核心员工全员离开暴雪之后 , 从“暴雪出品 , 必属精品” , 到“你们都没有手机嘛”这样的转变 , 虽然看上去有些离谱 , 但还在我们能理解范畴内 , 也完美地解释现如今暴雪在各类游戏项目上进一步“摆烂”的趋势:
《星际争霸2》游戏性更新停止;
《守望先锋》世界赛搞出了辱华节奏;
《魔兽世界》人气角色希尔瓦娜斯烧毁世界树 , 喊全部落都是废物;
《风暴英雄》在推出原创英雄奥菲娅、琪拉之后 , 就暂停原创世界观计划;
《炉石传说》卡牌体系越来越超模不说 , 还推出了又肝又逼氪的“卤蛋对对碰”模式 , 佣兵战棋;
《魔兽争霸3:重制版》、《暗黑破坏神2:重制版》BUG多到设计师连肝一个月都无法修复 , 只能开始“摆烂”……
那么 , 问题又来了 , 2016年的暴雪究竟发生了什么 , 能够在“摆烂”的道路上 , 一发不可拾 。

划重点二:站着赚钱有多难?暴雪摆烂的开始 , 来源于2016年的“离职潮”
虽然说 , 在2016年之前 , 研发出《暗黑破坏神2》的秃鹫工作室(北方暴雪)四大巨头 , 就因为与暴雪高层的矛盾 , 陆续脱离了暴雪 。
而《魔兽世界》首席设计师Greg Street(鬼蟹)、《暗黑破坏神3》的首席制作人Alex Mayberry、暴雪首席创意执行官Rob Pardo等一批牛人也决意与暴雪划清界限 , 转投其他的游戏公司 。
但真正让暴雪伤筋动骨的大事件 , 我们还得追溯到2016年爆发的暴雪员工“离职潮” 。

(Rob Pardo的离开 , 直接导致《魔兽世界》电影成为绝唱)
2016年6月7日 , 《暗黑破坏神3》游戏总监JayWilson宣布离职并离开游戏行业 , 转职为一名自由写手;
2016年7月2日 , 《暗黑破坏神3》接任的游戏总监Josh Mosqueira离职 , 加入Rob Pardo创办的篝火工作室;
2016年9月7日 , 《魔兽世界》首席角色设计师Tyson Murphy跳槽到拳头公司 , 同样担任角色设计师一职;
2016年9月13日 , 暴雪高级副总裁 , 操作数十年魔兽剧情的Chris Metzen(梅森)宣布退休 , 同年《魔兽世界》人气角色萨尔进入到“退隐”状态 , 剧情逐渐偏离梅森预设的方向;

2016年9月16日 , 《魔兽世界》首席任务设计师、神器系统设计师Craig Amai宣布离职;
2016年9月17日 , 故事与创意开发部门高级总监 , 撰写暴雪所有CG剧本的James Waugh离职;
2016年10月14日 , 《魔兽世界》游戏总监Tom Chilton从项目组卸任 , 声称被调换至新项目组;
2016年12月7日 , 《炉石传说》总监Eric Dodds从项目组卸任 , 声称被调换至新项目组;
2016年12月9日 , 风暴英雄总监 Dustin Browder(光头哥)从项目组卸任 , 声称被调换至新项目组;

或许 , 在当年的玩家看来 , 如此频繁的人事调动与任免 , 仅仅是暴雪在酝酿大招的表现;但从目前暴雪一蹶不振的结果来看 , 很显然 , 在2016年 , 暴雪内部最为才华横溢的设计师们 , 都遭受了不同程度的打压 , 导致他们被调离核心岗位 , 又或是做出离职走人的决定 。
换言之 , 相较于之前暴雪员工零零散散的离职 , 在2016年刮起的“暴雪离职潮”百分百是由一场人祸冲突而导致的 。
根据离职员工的只言片语 , 以及《魔兽世界》取消点卡制度、《风暴英雄》皮肤加速研发、《炉石传说》推出退环境机制、上线氪金通行证 , 《守望先锋》高价出售电竞席位等一系列操作来看 , X博士认为在2016年爆发的离职潮 , 极有可能是因为初代暴雪守护者不满上层领导增设氪金项目的一次抗议行动 。

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