5G时代到来 索尼KOOV助力青少年编程 发力K12人工智能教育( 三 )
选手们在比赛中 , 互相合作 , 享受友谊
2017 年 , 国务院发布了《新一代人工智能发展规划》 , 指出应在中小学开设人工智能相关课程 , 逐步推进程序设计教育 。 同时 , 在儿童领域 , STEAM学习的兴起也为儿童编程教育打开了大门 。
KOOV青少年创新挑战赛作为索尼中国发起的STEAM学习交流活动 , 分为高、低年级组 , 分别设置个人赛和团队赛 。 个人赛以“KOOV带你遨游世界”为题 , 以线上创意赛为比赛形式 , 需要小选手运用模块和电子元器件拼搭出喜爱的城市特色事物 , 考察想象力、创造力以及人文艺术知识积累 , 北京学生活动管理中心将于本年度12月中旬公布各赛区获奖情况并颁发奖状 。 团队赛以“《科小正历险记》之「未来星球」”为题 , 比赛形式为创意拼搭+任务挑战 , 需要收集能量块 , 启动能源装置 , 要求小选手要具备一定的工程学知识储备以及团队合作能力 。 此次比赛现场首次为裁判提供了索尼电子纸作为评分工具 , 评委将分别在两个组别中评选出金、银、铜奖 。 休息区设有索尼PS VR体验区 , 小选手们也可以感受了一把One Sony的科技产品体验 。
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