刘佳宁:互联网社区价值被严重低估( 二 )
如今互联网的竞争早已不再是单纯流量的竞争 , 而是变成抢夺用户时间的竞争 。 当下最占据用户时间的产品在视频和游戏之外脱离不开社交、社区和媒体三个属性 。
三者之间的共同点和差异点是什么?产品属性的不同对其未来的发展路径和变现能力会有什么影响?华兴资本董事总经理刘佳宁在11月30日的上做出了解读 。
比如现在大家都会把短视频当做同类项类比 , 但在刘佳宁看来 , 短视频产品属性存在本质不同 。 有的模式接近媒体 , 通过扶持高流量网红来分发内容 , 变现路径是卖广告;有的模式由于分发机制更加平等 , 往往会在产品里汇聚形成各个不同小圈子 , 各自圈子的影响范围不广 , 但互相粘性和认同感更高 , 所以更适合带货 。
微信为什么前期要很克制变现?微博为什么走出了和推特不同的路径?虎扑和毒为什么受到资本关注?这些从产品本质上都能找到答案 。
以下为华兴资本刘佳宁在上分享的内容 , 原标题为《互联网社区的价值》
抢占用户时间的三个产品本质
推荐阅读
- 原神|原神:mhy花大量人力物力财力做自己的社区,没准儿是为了省钱?
- |米游社区能给你带来什么惊喜,玩家:一些热爱游戏的知己好友
- 米哈游|原神,崩坏3的开发商米哈游为什么要推出玩家社区米游社?
- 互联网时代|放在嘴边的小组第一,LNG选择不要!D组四队加赛条件达成,究极折磨
- |广华日志漫笔:怎么样在互联网上面创业
- dota2|V社区别对待中国玩家,主播停播抗议,玩家失望:没有格局
- 滴滴出行|事实告诉我们,中国的互联网公司没有创造力,只会捞钱
- 部落冲突|部落冲突:官方2021年部落发展方向,社区经理“达里安”问答!
- 小牛互娱|迎接人才新力量,小牛互娱培育互联网强悍生化军团
- 小牛互娱|小牛互娱共创会:从破冰到奋战,剖析互联网新秀的用人锦囊