牛魔|体验服12.3更新:2皮肤有就是血赚!牛魔史诗级增强喜提2闪

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【前言】:12.3日体验服进行更新 , 同时对部分英雄进行调整;近期王者荣耀正对王昭君——凤凰于飞、貂蝉——仲夏夜之梦两款皮肤进行优化 , 我们一起看看吧~
记得点赞并关注有雨泽!

【体验服版本不代表最终上线品质 , 以正式服数据为准】
①牛魔
被动:新增效果:没有友方英雄在牛魔身边时 , 牛魔也会为自己提供200(+7/Lv)的物理防御和法术防御 。
一技能:移除命中英雄时 , 下一次普攻或技能额外造成伤害的设定
一技能:技能伤害:250 (+50/Lv)(+1.1Ad) → 450 (+100/Lv)(+1.1Ad)
二技能:现在使用二技能时可以使用召唤师技能

【看法】:被动新增效果:即使没有友方英雄在身边也能使自身提高物抗、法抗 , 相较于之前牛魔被动仅能在队友身旁触发双抗加成机制 , 令其更契合当前版本游走支援的打法极大增加牛魔单人游走时的坦度 , 靠近队友给予队友属性保持不变 。
这一项调整将牛魔从“远古版本”瞬间拉回至“当前版本”
而一技能一技能移除强化普攻效果 , 增加技能基础、成长伤害这一项调整中;乍一看好像又降低他的伤害?
实际上牛魔不仅没有降低伤害 , 反而无形中提高一技能伤害!为什么?
在团战的大环境中 , 牛魔主要负责开团、打控制的角色 , 穿插强化普攻的时间早就运用到将敌方控制起来让队友击杀 , 可能有同学会说 , 我就不能丢完控制技能再穿插强化普攻吗?可以!但是 , 牛魔是近战英雄敌方很有可能一直与你保持距离 , 让你无法打出伤害 。
本次直接将伤害加给一技能可以说极大的优化牛魔的操作难度(降低操作) , 令牛魔的控制、伤害更加稳定 。
至于二技能可添加闪现则更不用说 , 大幅度提高牛魔的灵活性!

但是雨泽在体验服实际测试时发现:牛魔的“2闪”其中具有深层逻辑!
当你释放二技能瞬间接闪现时牛魔能更快冲到初始二技能终点(位置无变化);而当你释放二技能等牛魔冲出这段时间内接闪现时 , 就会发现牛魔的二技能终点更远(位移距离更长) 。
搭配大招施法时需要注意 , 因为牛魔技能释放拥有足够长的施法前摇容易导致32闪混乱(所以需要注意闪现释放时机) 。
此次调整一旦上线正式服 , 牛魔的登场率会大幅度升高届时他将重归T1甚至T0!
②鲁班大师
一技能:技能伤害:450(+90/Lv)(+0.45Ap) → 350(+130/Lv)(+0.4Ap)
【看法】:降低鲁班大师一技能基础伤害 , 提高鲁班大师技能等级升级后的伤害 。 使得鲁班大师前三级时(指技能等级)伤害降低 , 从四级(指一技能等级)后伤害更高!
③貂蝉——仲夏夜之梦

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