我的世界|我的世界:Minecraft公测前的bug是啥样的?R键登天,可曾见过?

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我的世界|我的世界:Minecraft公测前的bug是啥样的?R键登天,可曾见过?

Minecraft 1.0.0是《我的世界》的首个正式版 , 在此之前 , 类如classic版本、indev、Alpha、beta等版本都可以理解为内测版本 , 那么在公测之前 , 玩家并不是太多的情况下 , 在《我的世界》中又有哪些稀奇古怪的bug呢?
1、R键登天

在classic版本中 , R键可记录当前位置为出生点 , 玩家按下enter即可快速返回 。 毕竟是测试版本 , 肯定会出现诸多bug , notch本意是让大家遇到无法解决的bug时用这个功能脱离卡死 。
但玩家表示“你在教我做事?” , 于是就在跳跃的时候按下R键记录当前位置 , 然后再按回车键返回 , 在落下之前再次跳跃并记录重生点 , 以此循环 , 玩家可以不断地凭空而上 , 甚至可以突破高度限制 , 但问题也随之而来 , 玩家再也无法移动 , 这个存档算是废了 。
2、第一个透视bug

关于透视特性 , 在Minecraft中有多种方法可以实现 , 但追根溯源 , 第一个透视bug是在classic版本出现的 , 玩家挖两格深 , 然后在头顶放一块沙子即可进入透视状态 , 具体效果可参考旁观模式 , 由此可见 , MC玩家在找特性这方面上还真的是情有独钟 。
3、跳崖的拉娜

在infdev版本 , 你可能会遇到一些特殊的生物:远古人类 , 比如拉娜 , 她们的智能寻路貌似不太智能 , 即使前方是悬崖 , 也会一往无前地走过去 。 这个看起来比较圆润的拉娜最后从Minecraft中移除 , 原因是与像素化风格不符 , 当然它的设计师也被开了……
【我的世界|我的世界:Minecraft公测前的bug是啥样的?R键登天,可曾见过?】4、边境之地

边境之地算是知名度比较高的特性 , 当X、Z坐标超过1200万之后 , Minecraft的地形便会出现错误形成一道边境之墙 , 在该区域内几乎无法正常游戏 , 还会出现帧率下降、内存占用过大等状况 。 当玩家在服务器中抵达边境之地 , 甚至会直接影响服务器的本身性能 , 所以服主们再三严禁玩家去边境之地 。 实际上 , 普通生存中也没几个玩家能抵达 。
5、复制bug

在Alpha版本中出现了一个木材复制bug , 在该版本中 , 船在被破坏时会掉落木板以及木棍 , 然后玩家在4个仙人掌的中心放置船 , 船被4个仙人掌同时破坏 , 于是系统判定玩家放置了4只船 , 最终出现了4份材料 。
该特性虽然只对船有效 , 但木头毕竟是《我的世界》生存的主要资源 , 所以还是相当有价值的 。
6、飞天猪

如果你是图酱的老粉 , 那么应该看过“飞天矿车”的特性 ,玩家可坐在矿车中用鱼竿反复钩拉矿车 , 让矿车不断浮空从而实现飞天的效果 。 此时该特性是从Alpha版本的飞天猪演化而来 , 此时还没有胡萝卜钓竿 , 但是玩家可以用普通钓竿反复钩小猪 , 使它飞起来 。
所以能让猪飞起来的 , 不一定是风口 , 还有可能是钓竿 。
7、祸乱2b2t的活塞复制

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