我的世界|我的世界:Minecraft公测前的bug是啥样的?R键登天,可曾见过?( 二 )



这个源自beta版本的活塞复制 , 可谓是挑起2b2t第一次斗争的源头 。 两个活塞在高频率下反复运动 , 黏性活塞在将钻石块推出的瞬间 , 另一边的活塞将钻石块推出 , 但系统根本没有反应过来 , 于是黏性活塞又将钻石块收回 , 这样循环下去就能刷取任意方块 。
2b2t中两个势力互相看不顺眼 , 结果在反复争斗中 , 弱势方落败 , 而落败的弱势方便是凭借着活塞复制特性囤积大量资源卷土重来 , 如果没有这个特性 , 也许2b2t的历史将发生改变 。
8、并联矿车

在早期版本中 , 还没有加入充能铁轨 , 矿车很难通过坡道的位置 , 但这并没有难倒聪明的MC玩家 , 他们发现了“矿车并联”提供动力的特性 。

主铁道上的矿车本来以极慢的速度下坡 , 分明是动力不足 , 但是在副铁道矿车的牵引上却拥有了强大的动能 , 直接冲上坡道 , 而副铁轨的矿车在完成使命后又重归原处 , 等待下一辆矿车的到来 。
旧版本中的玩家虽然缺乏道具 , 但他们的创造力和当今的MC玩家相比并不逊色 , 尤其是在没有红石的版本中 , 各种纯物理电路大放光彩 , 但时间是无情的 , 随着版本的推进 , 这些旧时代的玩法也只能逐渐淹没在历史的长河中 。

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