UG编程中2D倒角与3D倒角的方法分享( 五 )
5.部件边界与底平面都设置好了以后 , 设置切削模式 , 使用轮廓加工 。 如下图所示:
6.因为我这个图形没有把C角画出来 , 所以需要设置切削参数里面的余量 , 我们使用部件余量 , 倒多大的C角 , 就负多少的部件余量 。 如下图所示:
7.以上参数设置好以后 , 把非切削移动里面的进刀设置一下就可以生成刀轨了 。 如下图所示:
8.生成完成以后 , 模拟一下倒角效果 , 如下图所示:
3D倒C角方法如下:
1.3D倒角刀具不变 , 方法我们使用3D操作区域轮廓铣 。 如下图所示:
2.选择我们的加工使用部件 , 通过修剪边界来控制刀路 , 修剪边界直接选择底面最大外形 。 如下图所示:
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