姜子牙|体验服12.24更新:狄仁杰大招加赏金,赵云削弱,姜子牙加强

姜子牙|体验服12.24更新:狄仁杰大招加赏金,赵云削弱,姜子牙加强

文章图片

姜子牙|体验服12.24更新:狄仁杰大招加赏金,赵云削弱,姜子牙加强

文章图片

姜子牙|体验服12.24更新:狄仁杰大招加赏金,赵云削弱,姜子牙加强

文章图片

姜子牙|体验服12.24更新:狄仁杰大招加赏金,赵云削弱,姜子牙加强

文章图片

姜子牙|体验服12.24更新:狄仁杰大招加赏金,赵云削弱,姜子牙加强

文章图片

姜子牙|体验服12.24更新:狄仁杰大招加赏金,赵云削弱,姜子牙加强

文章图片

姜子牙|体验服12.24更新:狄仁杰大招加赏金,赵云削弱,姜子牙加强

文/静海君
一年一度的平安夜/圣诞节来了 , 静海君在这里祝大家节日快乐 。
说实话天美还是很尽职的大过节的还更新 , 让我们来看一看今天的体验服又有哪些英雄获得了调整 。
姜子牙的调整姜子牙在12月22号的更新中惨遭削弱 , 一技能可以持续触发法球的特性被移除 。 时隔 仅两天 , 关于姜子牙的第一波调整就来了(认为认为姜子牙的强度需要测试好几轮) 。

①姜子牙本次的调整

在22号之前 , 姜子牙的强度很大程度上就是依靠一技能类似bug的特性来维持的 , 在移除后 , 必然要做出一定程度的弥补 。
⑴一技能的加强

姜子牙在满级满神装的情况下 , 法术攻击力为1649 , 调整后的一技能一共增加了4%的ap加成 , 换算一下就是神装后 , 姜子牙的一技能伤害单次可以增加65.96点 。
大家千万不能小瞧这个伤害 , 因为姜子牙的一技能在命中单位后是可以连续造成10次伤害的 , 也就是说 , 姜子牙的一技能一共获得了659.6点伤害的提升(不算目标的法术抗性) 。
另外 , 我们可以关注一下姜子牙的一技能整体伤害 , 将法强1649带入公式 , 我们得出姜子牙一技能的理论总伤害=(140+1649×15%)×10=3873.5 。 是不是有点夸张 , 一个技能竟然可以造成这么多的伤害 。

更夸张的是 , 姜子牙的一技能还是一个群体伤害技能 , 他理论上可以同时对敌方所有目标造成3873.5的理论伤害 。
⑵二技能的加强
二技能在基础伤害获得加成的同时 , ap加成也获得的提升 。 还是按照前面的1649点法强来计算 , 姜子牙一个二技能理论上对单个目标可以造成400+400+1649×80%=2119.2点伤害 , 这个伤害比之前的伤害提升了231.92 。

和一技能类似 , 姜子牙的二技能也是一个群体伤害技能 , 实战的时候效果会更好 。
②调整后的预测
调整后的姜子牙是加强了吗?确实是加强了 , 但是这仅限于当核心发育的中路姜子牙 。 因为这次调整主要加强的是姜子牙的ap加成 , 他需要一定的装备做基础 。
姜子牙能打中单吗?确实可以 , 但一技能伤害高的同时爆发不足 , 大招爆发倒是强了又需要蓄力 , 所以在机制不改之前最适合姜子牙的位置确实还是辅助位 。
但是现在移除了姜子牙一技能的特性 , 让他之前在经济有限的情况下 , 很难打出之前的伤害效果 。

推荐阅读