web 3.0|浅谈 Web 3.0 时代的数字所有权与“Play2Earn”收入模式的民主化( 三 )


现在,当我们进入数字领域时,情况变得有些复杂。在过去的几年里,我们看到了向数字化的巨大转变:几乎每个人都会每天在线(Online),我们正在网上发展自己的生活和身份。尽管这对于老一辈来说可能是一个过渡步骤,但现在有一代人从出生起就与新技术互动,他们被称为数字原住民。随着时间的推移,后代将越来越熟悉数字技术。这意味着社会和文明正在走向数字化,无论我们个人的喜欢与否。
我们正在通过社交媒体、虚拟世界、多人游戏和数字艺术看到大规模在线体验的兴起、“一个平行社会”的出现,匿名化的自由和权力下放在名为元宇宙(Metaverse)的世界中。在这个虚拟世界中,我们将看到 100% 数字化的资产和物品。在虚拟世界或游戏中创建的物品、名人分享的帖子或艺术家发布的作品正在成为常态,变得越来越受欢迎和更有价值。
那么最大的问题来了:我们如何确定数字世界中物品的所有权?数字文件可以轻松复制和粘贴、复制和分发。我们如何证明谁真正拥有原件?
NFT 成为游戏规则的改变者。
这就是 NFT 发挥作用的地方。由于 NFT 是去中心化的,并且存在于公共区块链上,因此它们为以前不存在的数字所有权提供了不可改变的真相来源。在 NFT 之前,没有任何合法的方式以去中心化的方式证明数字物品的所有权。
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是的,我仍然可以复制粘贴成为 NFT 的图片,我也可以拥有蒙娜丽莎的副本,但它的价值几乎为零。
这为数字世界中的每个人打开了无限的可能性。如果你是创作者,那么你可以证明哪个 NFT 是原始的初稿,无论进行了多少次复制/粘贴。如果你是数字物品的所有者、艺术品交易商或仅拥有数字“生活”的人,你仍可以自豪地展示拥有的数字物品。
任何人仍然可以复制和粘贴 JPEG 图片或 MOV 文件,但创作者的钱包记录可以成为最终的所有权证明。
“Play2Earn”收入模式的民主化玩游戏赚钱?这一直是任何电子游戏爱好者的梦想。然而,游戏发行商、平台拥有者几乎包揽了游戏经济、游戏周边、手续费等经济来源,实际上这是游戏资金流动的严重不平衡,整个游戏的收入在为游戏产生价值的玩家和用户之间分布不均。
Web3.0 的游戏可能是这种情况的替代方案,如今我们已经可以看到一些新形式的游戏为用户带来额外的和创造性的收入来源,同时围绕游戏创建全新的经济和社区。
电子竞技与比赛
现如今大部分玩家的收入都来自电竞比赛。电子竞技活动已经存在了 20 多年,并且同比稳步上升。电子竞技的观众正以惊人的速度增长,热门游戏已席卷整个行业。英雄联盟、CS:GO、Fortnite、使命召唤和 DotA 都是当今电子竞技比赛中家喻户晓的游戏。
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电子竞技已将电子游戏转变为一种职业活动,在这种活动中,一些游戏玩家可以获得“如同明星般”的地位和收入,类似于成功的足球或篮球明星球员。这些游戏玩家中的许多现在每年都有数百万美元的收入,而阿迪达斯、红牛、李维斯、梅赛德斯-奔驰等主要全球品牌正在为游戏战队和电子竞技比赛投资数亿美元的赞助资金。
然而,对于一个完全电子化和数字化的行业来说,收入模式仍然非常传统。电子竞技的玩家仍然以传统方式赚取大部分收入:赢得现金奖励、赚取团队薪水、获得赞助以及出售商品和媒体权利。
很明显,如今电子竞技在从游戏中获得收入方面处于领先地位,但方式过时且不平衡。事实是,获得任何形式的游戏收入并不适合所有人。大多数创收者都是技术娴熟且敬业的职业球员,只有顶级球员才能进入他们经常赚钱的地方。

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