周炜|Facebook、苹果、谷歌巨头都在嗑的元宇宙距离爆款还有多远?( 三 )


周炜:当然首先是平台爆发,平台必须先爆发,在里面玩的生态玩家才会有可能爆发。所以一定要有一家平台先具备雏形,商业是非常重要的,能够让经济体系、能够让它的收入发生,这个收入要在参与者里能够实现分配。
以次世文化为例,不一定只与元宇宙合作。现在的趋势是商业嗅觉敏感的大的品牌方很多广告都在用虚拟人了,未来的数字化时代,一个数字人,无论是有原型还是无原型的,像次世做了迪丽热巴和黄子韬的虚拟原型,还做了超写实国潮数字人翎-Ling,她的人设是喜爱跨次元文化的女孩,让她变成一个有血有肉像真人一样的形象存在。
周炜|Facebook、苹果、谷歌巨头都在嗑的元宇宙距离爆款还有多远?
文章插图
翎-Ling
目前,我最关注的是投的MetaApp有没有机会成为这样一个平台,是生态的创建者,这是第一。
第二,我们希望找到更多的在这种平台上能够提供核心的技术引擎的公司,在这个方向上能够提供技术的公司,而且有独到技术的公司,会非常感兴趣。
Metaverse生态环境比喜马拉雅这样的音频平台复杂多了,需要的技术也更复杂,对参与者创建能力的要求更高了。换句话说,如果提供了更好的技术引擎,大家可以傻瓜创建当然是最理想的,但当然不是那么容易实现的。
还是那句话,现在大家都想得太远了,第一步先实现一个有无限可能的游乐园,这是比较现实的第一步场景。
元宇宙真正实现可能需要很久,现在还是一个婴儿期。

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