招股说明书|《爵迹》背后的制作公司将上市:做原创亏近3亿,腾讯为第三股东

文|AI财经社 骆华生
编辑|董雨晴
电影《爵迹》背后的制作公司原力动画,离上市又近一步。
近日,深圳证券交易所已经受理江苏原力数字科技股份有限公司的创业板上市申请。原力数字即为原力动画,为电影《爵迹》系列、动画《妈妈咪鸭》、《凡人修仙传》的承制方。
此前,原力动画刚刚宣布完成中泰证券的辅导工作。根据原力动画提交的招股说明书显示,原力动画计划此次发行不超过801.89万股,募资3.59亿元,分别投向原力数字科技创新产业基地建设项目、数字内容创新技术平台建设项,以及补充流动资金。
原力动画最大的标签,是曾在2016年以全包的姿态和联合出品方的身份,成为中国首部全真人CG电影《爵迹》的技术支持方。彼时,其创始人赵锐试图打破特效公司位于产业下游的困境,借由转型内容公司进军产业上游。
招股说明书|《爵迹》背后的制作公司将上市:做原创亏近3亿,腾讯为第三股东
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此后,原力动画还陆续参与过《凡人修仙传》、《故宫里的大怪兽》等内容的联合出品,并孵化了自己的原创项目《妈妈咪鸭》。
不过,《妈妈咪鸭》票房表现不佳,仅为3817万元;《爵迹》系列则因口碑拖累票房。《爵迹2》在延期数年后院转网登陆平台,显示出技术公司转型道路的曲折。招股说明书显示,2018年末公司决定对经营战略进行调整,除《故宫里的大怪兽》项目外,不再开展新的原创数字内容业务和原创投资业务。
不做代工,要做原创
根据招股说明书显示,2018、2019、2020年期间,原力动画的收入分别为3.5082亿、3.1134亿、3.3089亿元人民币,归属于母公司所有者的净利润则分别为-2.86亿元、1382万元、6290万元。
1999年成立的原力动画,是坐落于南京的老牌动画公司,在国内及美国洛杉矶均设有原创电影工作室。根据其招股说明书显示,原力动画的主营业务为3D数字内容制作服务业务、原创数字内容创制及投资业务。前者包含游戏3D内容受托制作、动画3D内容受托制作及其他行业应用。
招股说明书显示,2018年至2020年期间,原力动画的游戏3D内容受托制作的收入分别为1.45亿、1.67亿和2.05亿元,该业务客户包括华纳游戏、NCSoft、网易、Capcom、万代南梦宫、Bethesda等。该业务也是原力目前最大的收入来源。
而在动画3D内容受托制作方面,2018至2020年期间,原力动画收入分别为1.32亿、1.31亿和1.07亿元。
原力动画创始人赵锐为行业少见的跨行创业者。22年前,赵锐自银行离职,创立原力动画。2015年,由于其操刀的游戏动画《镇魔曲》因高质量出圈,原力动画逐渐跻身业界前列。而在2011年至2014年期间,原力动画还与梦工厂、美国艺电、索尼、迪士尼等搭建起合作关系,成为其在中国的主承包商。
不过,作为特效公司,原力动画也很早便意识到代工和位于产业下游的弊端。
彼时,成立于2006年的中国特效公司BaseFx,第一次接到的海外项目,就是美国人不愿承担的“繁琐又廉价”的分包任务。加上行业的二八定律,即使在好莱坞,承接过《少年派的奇幻漂流》的特效公司Rhythm & Hue也在获得奥斯卡金奖后宣告破产。原力动画创始人赵锐在2014年时就开始减少公司对外部项目的承接,并开始思考如何做“自己的产品”。
瞄准拥有10位明星出演、和大体量原著粉丝的《爵迹》后,原力动画逐步展开了自己的原创内容投资布局。通过与当时如日中天的乐视影业绑定,原力陆续获得了《爵迹》、《陨神记》等IP的开发权益;而原力自2012年就在美国组建内容团队,其作品则为原力动画于2018年上映的首部原创动画电影《妈妈咪鸭》。

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