老板|遇到抠门老板,怎么0成本运营,出色完成业绩( 二 )


其中阅读赚钱和任务赚钱,其实加起来大约贡献利润增量的18%,剩下82%都是游戏带来的。所以这里主要分析下游戏方面的数据。(“阅盟”贡献了0.4%利润;“众人帮”贡献了17.9%)
先展示下游戏任务的数据:
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其实原本我们只是指望,游戏作为一种辅助的留存手段而已;
没想到从数据结果上看,直接反客为主,比外卖返利更有存在感。简单地说,外卖上我们每赚1元,游戏上我们赚2.4元之多!!
【 老板|遇到抠门老板,怎么0成本运营,出色完成业绩】与其说,游戏体验是更好的获利手段,倒不如说,外卖+游戏,实现了1+1>>2的效果。
因为首先,拉新环节我们抓住的是全中国5亿外卖人口,毫无筛选,毫无门槛。随便哪个微信群,到了饭点,发一张优惠券图片,可以吸引几十个新用户注册非常轻松。
其次,我们接入的游戏都是适合大众口味的,休闲,传奇,三国,仙侠等等。而原本进入咱们APP的人,主要冲着外卖红包和返利来的。当发现玩游戏不仅可以赚钱,还可以不断提高返利的比例时,留存的愿望是强烈的,会自发的去寻找更多的游戏去玩,为我们带来更多效益。
我们在拉新和留存,变现方面都迎合了用户的主观意愿,做起来自然非常轻松。
可能有些人会问,那类似众人帮这样的任务积分墙,不是也可以达到同样的留存效果吗?这种说法错也不错,不过相比于游戏,众人帮这样的任务积分墙存在几个问题:

  • 数据审核不是实时的,需要过几个小时,甚至1-2天,由广告主审核后,才会给我们和用户发钱。【而游戏数据都是实时到账哦,体验起来用户感觉很爽。】
  • 众人帮很多任务都只能做一次,因为用户只有一个手机号。【游戏的逻辑则完全不同,某款游戏的老用户,通过一键激活,继续参与领奖,不少玩家可以在只是玩一款游戏,就产出四五百利润的案例很多。】
除此之外,我又观察了游戏在其他方面的优势。正是这些优势的叠加,让我如愿达成目标。
总结起来有7点:
1)游戏种类众多,接入无门槛,受众广泛。
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(游戏种类繁多,传奇,仙侠,三国,小游戏,均奖励丰厚)
2)游戏总数多,日常在线400款左右。
3)商家开发新游实力强悍,每日都有数15-20款新游上线。
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4)每款游戏都配有(额外奖励),活动成本由每个游戏商承担。我们只需要负责引流,商家来为运营花钱,不断提高我们APP的变现能力。
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5)积分墙自己还配有多种活动,同样直接拿过来用就行,不用自己出钱。
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6)适合接入APP种类多,阅读,视频,兼职,电商返利,积分兑换商城,外卖返利小程序等。其实,只要APP是支持积分、会员体系的。接入分分钟的事情。
7)结算稳定,可申请预付款。【每周四结算,按照消耗趋势支付预付款,非常给力】
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四、总结为了完成老板0成本运营的需求,我只能在摸索中误打误撞,找到了游戏试玩这个行业。至于后来达到了意想不到的效果,我更多归结于运气好。
不过这段经历也促使我更新了自己的认知。无论是老板抠门,还是预算吃紧,都不是一个运营人员无法做好工作的理由。相反的,只有在资源匮乏的情况下走出一条路,才能更好的体现自己工作的价值。

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