脸书公司|沉浸式虚拟世界,扎克伯格设想的“元宇宙”你想要吗?( 二 )

Horizon Workrooms的操作场景。图源:usatoday
而拥有“元宇宙第一股”光环的Roblox也在疫情期间推广其开发的教育工具。越来越多的美国孩子,通过这一工具在虚拟的教室中听老师讲解,在学习编程、开发游戏、设计3D模型的过程中了解历史人文知识。“其实,很多美国的学校都在用它展开教学。”知情者说道。
但弥补人们在线下活动的缺憾,可不是科技巨头们跑步进场“元宇宙”的终极目标。而其他的那些目标,也正是“元宇宙”这个新鲜事物在海外不乏争议的原因。
移动游戏开发公司Animoca的联合创始人Yat Siu注意到,当下科技巨头们拥护的是一家独大的封闭式“元宇宙”,“这已不是开放式‘元宇宙’应有的样子”。而科技巨头们之所以站队封闭式“元宇宙”,其中的理由无需多言。
在脸书公司的第二季度财报电话会议中,扎克伯格就公开表示,自己已经从“元宇宙”中看到了一个“十分可观的数字经济”,广告将成为元宇宙公司的主要收入来源。
而这也正是反对者担心的地方。“随着元宇宙成为现实,越来越多关于我们生活的数据将被收集,这简直是不可避免的。更重要的问题是,这些数据将如何被使用?”有反对者写道,基于企业的盈利动机和当下监管的不足,用户的数据将被用于算法推荐,于是购买商品的用户变成了商品本身,而“他们想让你沉迷于这个平台”。
让用户“沉迷”其中,也是“元宇宙”最叫人担心的部分。
脸书公司|沉浸式虚拟世界,扎克伯格设想的“元宇宙”你想要吗?
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元宇宙已经涉足美国的教育领域。图源:Roblox官网
新冠疫情让人们花在电子设备上的时间越来越多。一动不动地坐在屏幕前,不仅有害视力和身体健康,越来越少的线下真实社交也让心理健康问题倍增。
“从娃娃抓起”的“元宇宙”似乎正在试图让孩子们习惯于这种缺乏真实社交的线上生活。但问题是,人终究活在现实中。
就像好莱坞的科幻大片所展示的一样,无论这个“元宇宙”多么精彩酷炫,到了点,你还是必须努力将自己叫醒,抽回到现实世界,否则你会永远被困在那个地方……
出品 深海区工作室
撰稿 深海三文鱼
编辑 深海默

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