扎克伯格|扎克伯格会成为头号「失控玩家」吗?( 二 )
尽管目前还尚未看到Meta公司的元宇宙形态,但Facebook在VR领域的投入确实领先行业一步。
Facebook官方在25日的第三季财报会议上表示,公司对旗下项目FacebookRealityLabs的投入将使公司今年的总营业利润减少约100亿美元。该项目专注于增强现实和虚拟现实技术。扎克伯格说,“我估计未来几年里,这一投资每年都会增长。”
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2021年第三季度,Facebook的收入构成
在不久前Facebook推出了HorizonWorkrooms的功能,虽然引起了不少关注,但很多人认为其缺乏实用场景。此次扎克伯格又为旗下Horizon平台添加了VR新功能——HorizonHome。用户可以在VR中随心所欲地构建一个“家”,比如让自己和朋友的聚会空间设计成太空舱,每个人的虚拟形象也可以自由定义和选择,同时可以“捏”出一个个不同的卡通人物、甚至是一个机器人形象来代表自己。
另外,Meta此次又推着元宇宙办公概念再往前走了一步。
为了让用户在VR世界里的工作更加便捷、高效,扎克伯格宣布将在HorizonWorkrooms中集成更多可用于多任务处理的2D应用程序,包括Slack、Dropbox、Mural、PlutoTV等。而未来,一些Oculus应用也将模糊VR和2D应用之间的界限,例如,HorizonWorkrooms将在不久后支持Zoom的通话。
VR游戏也是Facebook重点发力的领域,继上个月刚刚上线了《生化危机4》之后,在Connect大会上,扎克伯格宣布著名游戏IP《侠盗猎车手:圣安地列斯》也即将第一次以VR形式在OculusQuest2上推出。届时,玩家们将在在以洛杉矶和拉斯等城市为原型开放世界中穿梭,更加有身临其境的刺激感。
此外,Facebook还发布了名为PresencePlatform的新平台,并且宣布投资1.5亿美元着力培育教育领域AR/VR内容创作者,目前他们正在与Unity合作,向人们传授创建教育性VR内容所需的技能、工具等,并与多家大学、非营利组织和教育机构达成了合作。
更重要的是,在硬件层面,Facebook也有更多大动作。大会上扎克伯格也宣布了一款全新的名为ProjectCambria的高端虚拟现实头显,计划在明年发布,但价格不会像OculusQuest2那样便宜。
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ProjectCambria
除了VR硬件设备,Facebook还发布其首款AR硬件。这款代号为ProjectNazare的AR智能眼镜。不过扎克伯格也表示,它们的目标是想把Nazare打造成跟日常眼镜差不多的重量和大小,但Nazare目前还没有达到正式发售的标准,可能还需要几年的时间才能跟大家正式见面。
从此次硬件设备的进展中其实也不难看出,对于元宇宙的基础硬件设备,轻量化、智能化和普及率仍然横梗在Facebook元宇宙以及所有后来者面前的拦路虎。虽然扎克伯格今天给我们畅想了元宇宙美好的未来画卷以及巨大的市场空间,但如何让人们愿意接受他的愿景并走入元宇宙是他们下一步首先需要解决的问题。
更为重要的是,Facebook在社交领域与广告业务的霸主地位是否还能支撑起扎克伯格如此之大的野心。
竞争加剧之外,Facebook正面临信用破产危机
事实上,除了Facebook之外,如今大量的游戏公司和其他科技巨头也在竞相研发各自的元宇宙平台,希望尽早在该领域确立主导地位。这一市场有可能成为一部大型“赚钱机”,并永远地改变人与人之间的交往方式。
一些可以被视为元宇宙的平台已经存在于某些公司中,只不过是早期版本的元宇宙。
新冠疫情刚开始的头几个月,EpicGames曾在热门游戏《堡垒之夜》上举行了一场特拉维斯·斯科特的演唱会,当时便有超过1200万人观看了演出。EpicGames的大股东腾讯也是少数全力鼓吹元宇宙的中国互联网巨头。
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