vr|初代元宇宙连接器:GOOVIS Young护眼显示器( 二 )
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但是用上这款GOOVIS Young头戴显示器之后感觉这是行业的一大进步,直观的感受是观影的视觉舒适度高了很多,换句话说是显示效果有了极大的提升,远比VR glass强,其实从参数就能看到一定的优势。
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显示屏使用的是Sony micro-OLED屏,查了下参数:
两片0.7英寸屏幕尺寸,1920×1080 像素分辨率,60Hz刷新率,最大亮度1000cd /m2,对比度100,000:1,0.01ms响应时间,113%sRGB,RGB 24bit色深。差不多目前业界一流水平的微型显示屏了,对比目前的桌面级显示器以及电视都不差。帧率和分辨率的提升可以有效减少颗粒感和拖影。
分辨率:
单眼是1920×1080的分辨率,单看参数并不高,但用在头戴显示器中是两块屏,双眼视觉合成后分辨率会翻一倍,GOOVIS young的参数是3147PPI,远超目前的手机、电视、电脑了,可以做到完全无颗粒感以及纱窗效应。
除了我们熟悉的显示屏参数外,头戴显示器方面衡量画面效果的参数还有PPD(角分辨率),和视场角。
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PPD:
和屏幕上常见的 PPI 不同,由于头戴显示设备有光学透镜,所以不能简单地套用基于成像距离的 PPI 算法,而是用能计算每度视场角有多少个像素的 ppd. 对玩游戏来说对ppd的要求就没有那么高,画面在不停移动的时候,人眼对画质的要求也会相应降低。对观影来说画面不会移动,就会对画面的细腻度有更高的要求,否则人眼会察觉到明显的纱窗感,直接影响观影体验。
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GOOVIS young的PPD参数是42,非常高的参数了,其实GOOVIS的整个系列都是把显示清晰度放在第一位的,核心定位是观影,纯粹的头戴显示器。
视场角:
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是我们通过头戴显示设备能看到环境角度,视场越大沉浸感越强,单纯观影的话视场角度不宜过大,人类舒适的视场角度为60°左右,超过这个视场画面就无法一眼全看到了,需要动眼睛去看,就像我们看电影座的前排位置,过大的视场会导致头晕。GOOVIS young的视场参数是53°,在舒适区间,相当于20米观看800寸画面的感受。
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另外也带有低蓝光防护,对眼睛刺激小,长时间观影不会有很大的不适感。
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坐在沙发上大概对比感受了一下画面效果,画面距离感觉更远,大小感觉比3.5m的位置看75寸电视差不多大了两倍,比120寸投影要大上两圈。
不过不像电视带画质处理芯片,类似MEMC这样的动态补偿效果是没有的。但OLED屏幕本身艳丽的色彩以及超高对比度带来的效果是超过LED电视的,这方面OLED的原理优势还是很大的,黑场是完全纯净的黑,没有一丝杂质,观影画质和体验方面是这三个中最好的。
20米800寸画面的“远眺”设定也十分科学,佩戴的时候这样的距离以及清晰的尺寸可以让眼睛始终处于远眺的放松状态,不会伤眼或者加深近视,也是眼科医院推荐比较健康的电子显示设备。在保护视力方面是远胜于手机和电脑的等各类显示设备的。
使用体验
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使用方面,作为单功能的显示设备,GOOVIS young并不带计算能力,只是单纯的画面与音频输出,使用的时候需要搭配手机/电脑等设备作为一台外接屏幕来一起使用,还可以外接3.5mm接口的耳机,当然直接用蓝牙耳机连接手机/电脑都是可以的。
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