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维克多专栏
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二大爷
我们家二大爷,是个好奇心特重、特好打听事儿的科盲。最近听说“元宇宙”了,非得跟我聊聊。我俩喝着二锅头,就着猪头肉和花生米,不知不觉,前前后后,聊了好几个晚上。
事后想想,我们爷俩聊的内容,说不定对希望了解“元宇宙”的读者能有帮助,就把谈话内容分段登了出来,请朋友们惠读指正。谈话总得有个名目,就从二大爷和我各取一个字,又因为是在晚上聊的,就起了个“二维夜话”的名字。
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维克多
今天,是“二维夜话”的头一段:元宇宙到底是个啥?
二大爷:这些日子,满耳朵都是“元宇宙”。啥是“元宇宙”,是跟元宵差不多吗?
维克多:元宇宙可不是吃的。
二大爷:我知道,逗你玩呢。那玩意儿好像跟上网有关系。
维克多:您还说得真对,确实跟互联网有关系。“元宇宙”这个词和概念,最早出现在美国科幻小说《雪崩》里,我写过一篇文章《元宇宙的诞生》,介绍过。
《雪崩》
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二大爷:你那文章我看了,还找了原作,看不进去,说得虚头巴脑,我还原不了,倒是你那文章还说得明白点。但是,我还是没太明白:元宇宙到底是个啥?
维克多:现在有关元宇宙的解释特别多,我比较认同下面这样的看法:元宇宙属于互联网应用,它试图通过整合多种新技术,创造一种虚实相融的新一代互联网。
二大爷:可我怎么听不少人说,元宇宙实际上就是上网玩游戏,那不是玩物丧志的东西吗?
维克多:过度沉溺游戏确实不好,可是适度参与游戏,让人愉悦,有益人的身心健康。元宇宙中的某些概念和技术,确实游戏用得早,也用得多,但是它可不单单是游戏,它涉及的技术非常多。
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二大爷:元宇宙主要有哪些新技术呢?
维克多:一般认为,元宇宙主要有六大支撑技术:交互技术、游戏技术、网络与计算技术、区块链技术、人工智能技术、物联网技术。
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01
交互技术
交互技术。包括VR、AR、MR、全息影像、脑机交互等等,这些技术可以让人在虚拟环境里,获得极其逼真的沉浸式体验。
02
游戏技术
包括游戏引擎相关的3D建模和实时渲染,与数字孪生相关的3D引擎和仿真技术。不要小看游戏,正是那些游戏玩家求新求变的要求,推动游戏技术以及交互技术的不断创新,并逐渐应用于产品展示、工业设计、建筑设计等等领域。
03
网络与运算技术
它不仅包括传统的宽带互联网和高速通信网,还包含 AI 、边缘计算、分布式计算等在内的综合智能网络技术。元宇宙的网络已不只是信息传输平台,而是综合能力平台。
04
区块链技术
区块链是支撑元宇宙经济体系的重要基础。元宇宙是去中心化的,用户的虚拟资产能够跨越各子元宇宙进行流转和交易,以形成庞大的经济体系。区块链技术,可以有效打造去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现元宇宙经济系统高效稳定运行。
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