元宇宙|别再拿虚拟人讲元宇宙的故事了( 三 )
以现在公认的业界头部Meta为例,在那个扎克伯格不断变身的炫酷改名发布会之后,Meta拿出的第一款元宇宙产品Horizon Worlds,从实际效果来看与此前宣传片里所描绘的依然是天壤之别,要知道此时距离Horizon Worlds 2019年9月首次发布测试版,已经过了两年的时间。
对此,有国内某虚拟现实头部企业的高管对懂懂笔记表示:软硬件两个层面的基础设施建设是当下的重点。“未来硬件技术的进步、软件内容生态的搭建,包括VR设备、触觉穿戴等等在内的各种虚拟现实设备,何时能够真正成熟、又何时能够真正成为像现在手机这样的全民级别的通用设备;在软件层面,何时能够真正出现一款数亿甚至数十亿用户的全民级应用?毕竟现在steam这样的平台上已经有数千款不同的应用,但没有一款能够成为真正意义上的爆款。”
此外,对于想要在虚拟空间打造一个全新世界的创业者们而言,还必须考虑监管等相关问题,毕竟未来虚拟货币和NFT这些被国外元宇宙从业者们认定的方向,在国内市场大概率是走不通的。
或许这些难题都不在那些靠虚拟人讲元宇宙故事的企业考虑范围内,至少现在还不是。
结束语从2014年Facebook以20亿美元的价格收购oculus,到今年字节跳动90亿收购Pico,在Meta、微软、字节这些全球科技巨头的带领下,元宇宙的未来应该是值得期待的。但同时,我们也必须认识到只有硬件入口和软件生态成熟之后,所谓元宇宙才能实现理想中的状态。如果以上文提到的“雅达利2600”作为衡量标准,考虑到现在技术迭代的速度至少也需要5-10年时间。也就是说,这会是一个长周期的投资项目,当风口的热度散去、资本恢复冷静,外界才会看出谁是真正埋头做事的那一个。
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