原神|原神:申鹤2套非主流阵容!不用神里和申鹤,也能打出超高输出

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【原神|原神:申鹤2套非主流阵容!不用神里和申鹤,也能打出超高输出】申鹤上线至今 , 表现不说多逆天 , 也确实对得起“5星冰系专辅”的名头!无论是对甘雨还是神里 , 都能形成不错的辅助效果 , 但神里和甘雨毕竟是5星限定主C , 也不是每个玩家都有的 , 那么 , 对于没有这些5星冰C的玩家来说 , 申鹤还能怎么玩?
实际上 , 申鹤还有更多更有趣的非主流玩法!

埃洛伊+申鹤+万叶/砂糖
操作手法:埃洛伊先手开E技能丢冰尘弹 , 此时冰尘弹会分裂成数个冷冻炸弹 。 然后万叶(或砂糖)开E , 降低敌人抗性 , 并聚集冷冻炸弹 , 为埃洛伊附加线圈或冰驰 。 接着申鹤有大招丢大招 , 没大招直接长按E技能附加冰翎 , 并为队友提供普攻伤害加成 。 最后埃洛伊普攻打输出 。

核心逻辑:申鹤的冰翎为固定伤害加成 , 即:申鹤开启E技能后 , 按照自身的攻击力为队友提供一个固定数值的基础伤害 。 这个伤害效果可以享受到队友的伤害加成、暴击加成 , 以及敌人的减抗加成 。 因此 , 我们可以认为 , 用申鹤辅助主C时 , 主C自身的“伤害加成”、“暴击加成”、“减抗效果”越高 , 越能发挥出申鹤的冰翎效果 。

埃洛伊的E技能会扔出一枚冰尘弹 , 命中后会分裂出冷冻炸弹 , 冷冻炸弹命中敌人后 , 会为埃洛伊赋予“线圈”效果 。 按照9级E技能计算 , 1/2/3层线圈可以为埃洛伊提供9.1%/18.1%/27.2%的普攻伤害加成 , 当获得4层线圈时 , 埃洛伊进入“冰驰”状态 , 可以获得45.3%的普攻伤害加成 , 持续10秒 。 并且 , 处于“冰驰”状态下时 , 埃洛伊每秒获得3.5%的冰伤加成 , 最高35% 。
同时 , 埃洛伊自身突破到90级 , 可以获得28.8%的冰伤加成 。

从这里可以看出 , 埃洛伊自身拥有极高的普攻伤害加成 , 完美契合冰翎的效果需求 。
但是注意 , 如果想要发挥这套阵容的最大效果 , 应该尽可能将申鹤的命之座提升到6命 , 解锁“普通攻击或重击触发冰翎效果时 , 不再减少冰翎次数”的效果 。
某种角度上也可以说 , “6命申鹤+埃洛伊”就是超神般的存在 。

申鹤+重云+班尼特+琴
操作手法:(1)申鹤先手点按E挂冰 , 琴团长开E减冰抗 。 (2)班尼特开大招 , 琴团长开大招 , 申鹤开大招 。 (3)重云开大招后 , 丢E技能为后续角色提供附魔 。 (4)申鹤长按E后 , 打输出 , 触发融化反应 。

核心逻辑:班尼特开启大招后 , 其他角色会被附加火元素 。 琴团长的意义在于 , 将角色自身的火元素扩散出去 , 即:为敌人持续附加火元素 。
而重云的意义则在于 , 为申鹤提供冰元素附魔 , 让申鹤可以持续打融化反应 , 进一步提高输出 。

相比于已经成熟的“甘雨/神里+申鹤+万叶”、“甘雨+神里+申鹤”的全5星阵容 , 这两套阵容的优势是成本低 , 输出超高 , 但劣势也很明显:没有满命申鹤时 , 后续输出乏力 , 并且本身循环也存在一些问题 , 基本上属于“一波流”阵容 。
但是 , 对于一些已经玩惯了固定套路的玩家来说 , 这两套阵容不失为一种新选择 。
我个人认为 , 既然是玩游戏 , 那么 , 大可不必将自己局限在一个固定的圈子里 , 勇于尝试新鲜事物才是游戏的真谛 。

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