剑网3|越努力越晦气?剑网三开放玩家活跃度查询,知道真相后眼泪掉下来

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宝贝们好 , 欢迎收看剑网3隐元秘闻 。
玩剑三 , 尤其是喜欢奇遇玩法的玩家 , 流传着这么一个说法:越努力越晦气 。
日常全清 , 任务全做 , 奇遇触发行为天天碰瓷 , 但永远都不出奇遇 。
等到资历做到11w以上 , 仍旧一个绝世都没有 , 反倒是身边资历5到7万的亲友月月出大小奇遇 。
像流年如虹 , 2w资历也能触发 , 天天泡在家园做日常反而影子也没有一个 。

当然 , 奇遇本来就是一个概率碰运气的事情 , 也不可能说做了日常就必出 , 只不过总是容易不平衡罢了 。
另外 , 除了奇遇玩法以外 , 还有很多地方都会让玩家主观觉得自己越努力越晦气 。
比如 , 每次体服的测试资格 , 感觉主流本打满了 , JJC也积极参加了 , 结果排名7w开外 。

而此前 , 剑三一直都没有具体公布数值 , 只是公布了一个标准 , 那就是玩家的活跃度一般是这么组成的:
70%由游戏行为构成 , 包括游戏时长、江湖资历、装分、挂件、宠物数量、社交分数、日常任务参与度、各种主流玩法参与度;
30%由冲销、近期消费构成 。
其实这个规则已经挺明显了 , 但可能玩家觉得心里不平衡 , 就会质问说是不是谁花钱多 , 谁就容易出奇遇、进体服 。
于是这次剑三干脆就把数值直接公布了 , 每个玩家的活跃度如何 , 都可以在官方渠道查询 。


公开透明的数值也可以打消很多玩家的疑虑 , 一时之间大家也纷纷开始查活跃 。
知道真相眼泪掉下来了 , 原来日常拉满的账号 , 活跃度也就3k+ , 远远算不上努力 。
【剑网3|越努力越晦气?剑网三开放玩家活跃度查询,知道真相后眼泪掉下来】不过 , 这次的活跃数值只是个参考 , 让大家了解自己的游戏行为占比 , 分数是高是低不影响奇遇出不出 , 也不影响该有的东西 , 冲分是没有意义的 。

不过令人比较惊讶的是第一名6900+分 , 那是得有多肝 , 以及也可能是把商城全都搬空了 , 限时限量外观全套都有 。
以我的分数为例 , 日常全做 , 主流本全打 , JJC、战场都参与 , 外观也买 , 奇遇碰瓷经常做 , 挂机、清任务、江湖资历11w9+并且一直在上升 , 分数大概是5700+ 。
尽管超过五千 , 但确实11w9没多少奇遇 , 流泪 。

其他玩家的说法:


不过咸鱼也回应了 , 分值不是线性关系 , 6000比5500多的500 , 和4000比3500多的500不是一个等级 , 估计是类似资历那样 , 2w做到3w容易 , 12w冲13w难 。
另外是跟建号时间也可能有关系 , 相当于同样是做100个任务 , 老号两年 , 新号一个月 , 那平均下来新号肯定是被判定为强度更高 。

你去查阅自己的活跃度了吗?可以在评论区分享一下自己的分数呀~

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