修仙|《觅长生》:又一款值得体验的修仙游戏

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修仙|《觅长生》:又一款值得体验的修仙游戏

国内修仙类型的游戏挺多 , 但是好玩的却不多 , 多数都是放置挂机 , 玩起来那叫一个无趣 。 但是近几年出名的这几款 , 明显质量上升了许多 。 首当其冲的《修仙模拟器》 , 种田修仙两不误 。 而之后的《蛐蛐卷轴》 , 虽然玩家被鸽了3年 , 却也展现了国人的脑洞有多大 。 之后还有《鬼谷八荒》 , 让玩家体验了一把地老天荒 。 而如今《觅长生》 , 也走进了诸多玩家的视野之中 , 让喜欢修仙类型的玩家又多了一项选择 。 同样采用独特的玩法 , 给玩家带入了如同小说一样的修仙世界 。

《觅长生》是一款以修仙为题材的开放世界角色扮演游戏 。 在这个开放世界中还原出真正的修仙世界 。 只要寿元未尽 , 便可与天一争 , 追求长生 。
先来谈谈优点:
正宗修仙 , 乐趣无穷 。 这是一个为了追求长生的故事 。 这是一个充满机缘造化 , 明争暗斗 , 杀人夺宝的修仙世界 。 游戏中有大量借鉴凡人修仙传的各种名称以及境界等 , 可能会让看过不少修仙小说的玩家对游戏增添几分熟悉感以及代入感 。

该作的战斗比较独特 , 是一种打牌的变种 。 每回合恢复5种灵气 , 但不同的五行法术 , 消耗的是不同的灵气 。 某一种灵气没有了 , 就不能再释放这类法术 。 如果对目前的五种灵气资源比例不满意的话 , 可以用聚气的方式进行置换 , 就有可能产生新的灵气 。 这个游戏的技能之间讲究五行的相生相克 , 搭配五种灵气的设定 , 让玩家必须时刻测算最佳的战斗方式 。 由于每局恢复灵气的不确定 , 都让玩家每一次的战斗决定都没办法完全一样 , 增加了不少的变数 。 这个战斗方式跟修仙模式比较契合 , 但是也不算很完美 。 比如很多小说里强调的神识 , 《觅长生》只能用来探查;很多小说里强调的遁法 , 《觅长生》也只能用来逃跑 。 这些小缺点的存在 , 让《觅长生》的战斗还有很大的进步空间 。

同时 , 该作还有充满许多有趣的小细节 。 游戏设计了很多有趣探索 , 例如地图上的神秘? , 洞穴 , 灵草等 , 还有坊市及拍卖会上玩家需要的功法材料等 , 充分体现了随机性的趣味 , 虽然有些奖励到了后期已经聊胜于无 , 但在前期仍然给人以一种未知的新鲜感 。 以及游戏每个大境界的突破还设置了另外的战斗小游戏 , 让境界提升变得更加有趣刺激 。

再谈下游戏的最大的问题——数值 。 游戏里对于各种道具的数值设定很不平衡 , 有些功法、有些道具非常逆天 , 属于玩家拿不到这些东西的话 , 就算是龙傲天开局也会筑基失败 。 而且这些逆天的道具的获取方式非常固定化 , 看攻略就可以拿到 。 这样导致的后果就是 , 玩家为了追求完整的体验 , 必须去拿逆天的道具 , 让修仙过程再度高重复化 。

游戏的整体都透露着浓厚的国风风格 , 角色的装扮最为明显 。 当然也可以通过MOD修改为自己喜欢的口味 , 现在MOD那么发达 , 有时不整几个MOD , 还真有点别扭 。 而游戏的建筑 , 更像是近几年国产动画中出现的古代建筑 , 看起来还是相当舒适的 。 游戏的配乐非常富有中国特色 , 没有那种明明是中国人 , 却一直住在欧美城堡的违和感 。 与整体游戏搭配起来 , 还是很舒适的 , 就不多说了 , 这个感觉还是自己进入游戏亲自体验才更好 。
【修仙|《觅长生》:又一款值得体验的修仙游戏】总而言之 , 值得体验 。

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