疯狂的世界|原神:又一大佬“退坑”?88号玩家卖号了!原神是出什么问题了吗

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【疯狂的世界|原神:又一大佬“退坑”?88号玩家卖号了!原神是出什么问题了吗】大家好 , 我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹” 。 其实从21年七八月份开始 , 就有不少大佬在陆续“退坑” 。 因为那会儿游戏长时间没什么新内容可玩 , 再加上很多大佬在那会儿就把冒险等级拉满60级了 , 所以资深大佬就“退游了”!如果不是后来稻妻的开放留住了不少还在犹豫的人 , 恐怕九十月份原神很有可能上演一波“退游潮”!
一般来说选择在各种媒体平台上“宣传一下自己退游”这件事的玩家 , 大多都是对游戏“有一些不满意”的 , 且自己在圈内也有点名气 , 否则犯不上闹得满城皆知 。 就比如最近说自己要退游的88号玩家 , 视频里虽说没表示出太大的不满 , 但也确实一直在强调游戏内容不够玩 。
大佬退坑的主要原因是什么?在说原因之前 , 我们得先明确一下“原神大佬”的概念 。 像是那些游戏冒险等级55都不到的 , 肯定称不上是大佬 。 再加上原神是一款“氪金抽卡”的游戏 , 手上还得有几个满命或者高命的5星角色 。 这些人本来应该是原神“最硬核”的玩家 , 他们选择退游的话 , 原因无外乎就是这么几种:
- 一是 , 游戏内容“不够玩” 。 都别说那些肝度拉满的大佬们了 , 就我这种三天打鱼两天晒网的“咸鱼玩家”都感觉游戏不够玩 。 就像这是2.4版本 , 我强忍着好奇慢慢玩新地图 , 结果还是不够玩半个月的 。 所以游戏时间越多的玩家 , 越会觉得“游戏内容不够玩”!
- 二是 , 游戏内容“新鲜感降低” 。 因为原神说到底还是一款单机游戏 , 联机内容的占比和乐趣程度都不高 。 每次游戏更新的内容大部分都是“老生常谈” , 公测到现在已经12个版本了 , 实际上能被玩家长期反复玩的玩法也就只有一个“深境螺旋” 。 而且游戏公测已经一年多了 , “新地图”再香也再不能再来曾经的那种“新鲜感”了 。 就比如这次的渊下宫 , 其实在地图设计方面就没有太多的进步 , 就是一个另类的海岛地图;
- 三是 , “氪金满意度降低” 。 从2.0版本开始 , 原神出了很多“奇怪的角色” , 让大家的抽卡热情大受影响 。 比如宵宫、珊瑚宫心海这种角色 , 抽到手之后很难获得很好的游戏体验 。 尤其是那些愿意多花钱抽命之座和专武的玩家 , 越抽就会越觉得“还不如不抽呢”!
碎片时间玩原神才是最合适的其实我从内测的时候就想过这个问题 , 因为别看每次内测的时间都不长 , 但是每次测试两三周以后 , 还坚持玩游戏的玩家就不多了 。 要知道原神二测就开了璃月 , 三测以后的内容量和公测的1.0版本已经相差不大了 。 所以我觉着原神更适合作为一款“填充玩家碎片化时间的游戏” 。
- 一是 , 原神这游戏的内容量确实拉 。 出了每个版本头两天 , 往后真是你想肝都没得玩 。 要不是策划强行把各种版本活动平均安排在不同时间 , 这游戏真的能变成那种“有活动大家集体上线肝两天 , 没活动大家全部潜水”的情况;
- 二是 , 原神的所有玩法也都不需要玩家付出“大块时间” 。 无论是大地图探索 , 还是各种剧情任务 , 都可以随时想玩随时摆弄两下 , 不想玩了直接退游戏也没什么影响 。 即便是每天最需要做的“日常委托+180点体力”全部做完也花不了20分钟 。
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