大厂|虚拟人直播不靠谱,大厂争什么?( 四 )
对于虚拟主播而言,人工智能三大核心技术中的NLP(自然语言处理,解决人与计算机之间的交互问题)是最需要突破的底层技术,具体包括知识图谱、词法分析、句法分析、语义分析和语言模型。
陆玖财经在国家知识产权局专利检索及分析网站检索发现,在这五个技术领域,百度、腾讯、华为、阿里巴巴、微软这些大厂,频频出现在专利数量前五的位置。
科大讯飞方面向陆玖财经透露,目前直播间是虚拟主播非常直接的商业化场景,虚拟人能否为直播间带来更大的经济价值,需要整个行业的探索,讯飞正在和讯飞开放平台的合作伙伴一起探索。
此外,要扩展虚拟主播的应用场景。李士岩指出,目前数字人的服务场景与演艺场景并未有效打通,虚拟主播不仅是黏性场景,还是效率场景。
第三代数字人的建模和内容生产均有AI参与,这使得数字人的制作效率更高,也更智能,能面向更多应用场景。可面向全群体用户,可由视频、直播、chatbot等载体承载,更具备千人千面的互动能力。
中国传媒大学将在1月底推出《中国虚拟数字人影响力年度发展报告》,其中,将虚拟数字人分为了三类:虚拟偶像、虚拟主播、企业IP。而随着虚拟数字人应用场景的拓展,这些分类会增加,例如虚拟客服就是一个很大的应用类别,“真人虚拟分身”也会是一个海量的市场。
最后,是布局产业链生态。李士岩认为,解决这个问题的有效方式是,大平台联合产业链共建生态,最终产生飞轮效应,降低虚拟人成本。
百度此前推出的智能云曦灵数字人平台,集数字人生存、内容创作、业务配置服务为一体,可以为广电、互娱、零售等行业提供一站式的虚拟人创建与运营服务。除了百度,目前在建设虚拟人生态方面,美国的Meta公司、中国的腾讯等也都在布局。
李士岩说,虚拟人的终极追求是,你在和他交流,但你无法发现他是虚拟人。只有这样,虚拟人才会更温暖,更有人文色彩,提供内容也会更加生动。也许到了那天,才是虚拟主播这个赛道正式起跑的时刻。
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