和平精英|原神玩家不讨厌跑腿?奖励到位,面子给足就行,你看那两反面教材

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大多数游戏 , 尤其是rpg这种 , 玩家在游戏过程中 , 总是免不了要去做一些鸡毛蒜皮 , 却又花样繁多的杂活儿 。 什么消灭三五个敌人 , 需要某某材料三五个之类的 。 这些任务 , 如果不是有奖励的话 , 看它一眼就算我输 。
在原神里其实也不例外 , 虽然很多时候 , 任务会有一段无法跳过的剧情 , 多少增加了一点代入感 , 但是从结果上来说 , 玩家干的事儿 , 绝大多数 , 其实还是跑腿打杂 。 还记得当初的海灯节吗?硬是被设计成了跑腿节 。
一、为什么原神玩家 , 对跑腿不那么抗拒?没有人喜欢跑腿 , 有奖励的除外 , 给面子的就更好了 。
这大概是原神玩家不那么抗拒跑腿的最主要的原因 。 提瓦特的原住民 , 虽然可能私下里会觉得 , 这个旅行者只要给三五个原石 , 什么活儿都干 。 但换句话说 , 玩家已经是大名鼎鼎的旅行者了 , 甚至连咱们的宠物 , 都混成大名鼎鼎的派蒙了 。
蒙德璃月稻妻走完 , 咱们解决过龙灾 , 挫败过愚人众的阴谋;是骑士团的荣誉骑士 , 璃月七星的至交 , 稻妻大小姐的密友 , 与鸣神大社八重神子关系密切;是反抗军兵士口中的传奇英雄 , 解开过提瓦特无数几百上千年没人解开的谜团 。
一路走来 , 直面过天理;跟风神一起卖过唱 , 跟岩神一起寻过宝 , 跟雷神一路蹭吃蹭喝 。 以至于随便走到哪 , 只要是消息稍微灵通点的 , 谁不知道大名鼎鼎的旅行者的名字?同样是跑腿 , 一个只会被当成工具人;一个却被各路人马各方势力 , 看作大英雄 。 这当然是不一样的 。
说得直白一点 , 跑腿就跑腿吧 , 只要奖励到位 , 面子给足 , 玩家真是最好相处的群体了 。
二、反面教材是什么样的?
近期的反面教材 , 那当然就是幻塔了 。 纯纯的工具人 , 或者说就没把玩家当个人 。 尤其是夏佐这个双标的角色 , 一开始说感染者不是人;然后妹妹成感染者了 , 感染者的命就也是命了 。 其实光这样 , 也不过就会塑造了一个双标的角色罢了 。 而且为了妹妹双标 , 说真的 , 也不是不能理解 。
根本不理玩家的夏佐
但是最关键的是 , 就这么个角色 , 玩家还得舔着个脸去找 。 那么多的跑腿任务 , 说到底就是为了找夏佐才做的 。 然而找到夏佐之后 , 人家还爱理不理的 , 俗称热脸贴了个冷屁股 。 这要是捏的男性角色也就罢了 , 要是自己捏的是女性角色 , 尤其是花心思捏的 , 那顾影只能建议你使用拟态进行任务了 。
另一个不把玩家当人的游戏 , 还得是20年解神者的少昊事件 。 具体事件就不展开了 , 总之那个真的是坟头草已经三米高了 。 开发商背后的游戏公司 , 因为这件事股价跌得那叫一个刺激 。 事件是八月爆发的 , 该公司七月股价最高蹦到过65 , 但是到九月的时候 , 最低已经只有19块多了 。
【和平精英|原神玩家不讨厌跑腿?奖励到位,面子给足就行,你看那两反面教材】总而言之 , 顾影个人认为 , 只要奖励到位 , 面子给足 , 玩家倒也不那么讨厌跑腿 。 但反过来 , 那就别怪玩家用脚投票了 。
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