nba2k|手残的NBA迷千万不要玩!虽然逼真写实,但操作十分复杂的游戏

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这两年受到了疫情的影响 , 爱旅游的人没办法旅游、爱运动的人没办法运动 。 特别是各种球类也受到影响 , 全世界篮球迷喜爱观赏的 NBA 更是一度沉默 。 相对的对游戏领域来说就是可以好好发展的机会 , 模拟飞行类让玩家体验游戏中的旅行 , 同样地 , 写实运动类的游戏自然能让玩家直接感受运动热潮 , 而 2K 推出于的写实篮球系列最新作《NBA 2K21》 , 就是在这样的环境中推出的 NBA 改编游戏 。

当然要说完全新作也不太对 , 《NBA 2K》系列是每年都会推出一款的作品 , 虽然汇集了当下 NBA 篮坛最新的情报 , 但并不保证游戏系统就会有所翻新 , 让玩家可以感受到新鲜感 。 事实上《NBA 2K21》在系统与内容上多数是继承下来的 , 所以对于玩过《NBA 2K20》的玩家来说 , 或许没有新颖的体验 。
《NBA 2K》系列因为讲求写实逼真 , 因此操作相当复杂 , 借此让玩家能操作球员做出现实中各式各样的花式动作 。 但也因此 , 对新手玩家来说入门门槛相当高 , 很难顺心如意地操作导致连最低难度的电脑都不一定打得过 。
【nba2k|手残的NBA迷千万不要玩!虽然逼真写实,但操作十分复杂的游戏】
这个问题在《NBA 2K21》还是存在 , 但经过《NBA 2K20》的调整 , 操作上算是已经简化到好懂很多 。 不过界面设计上还是不太亲切 , 初次启动还是要稍微找一下才会注意到教学模式在哪个选单中 。 初学者可以先从教学模式学习 , 本作绝大多数的操作都是依靠左右类比来进行 , 初学者就先从这个地方练习投篮、运球、传球就好 。
左类比移动、右类比投篮与花式动作、按钮传球 , 这个基本了解后再从一对一、二对二、三对三的街头篮球练习起 。 等街头篮球对付电脑有些胜率了以后 , 再去尝试正式比赛 。 我会建议新玩家先以这样的顺序熟悉游戏 , 避免一开始摸不清操作而被电脑电到满头包 , 完全感受不到乐趣 。

而说到新手入门 , 就可以感受到《NBA 2K》系列一个很大的进步之处 。 基本上 , 所谓讲求逼真写实的运动类游戏 , 着眼点都在画面表现跟人物模组上 , 操作性都偏向复杂让玩家能展现出现实中各种高手动作 。 但如果今天操作游戏的人是个初学者 , 一定会发生像无头苍蝇一样乱动 , 而导致操作角色动作不自然的情况发生 。
这点在《NBA 2K21》就可以说是越处理越好 , 开发团队尽可能让人物闲置时也会尽量配合现场状况摆出基本动作 , 或是依球跟人的位置去调整玩家角色的视线 , 所以就算新手玩家不熟悉操作乱按一通 , 除非是一直跳跃 , 否则大部分游戏画面的呈现 , 看不到太脱轨的动作 , 借此尽可能维持球场上的气氛使玩家不出戏 。 这点以我个人的角度来看 , 算是相当贴心的设计 。

那么其他方面呢?操作性上算是进步 , 透过之前作品有的「投篮瞄准」与右类比的搭配 , 玩家只要看投篮计量表有没有走到定点就可以决定出手时机是否正确 , 投篮的难易度跟判断都变简单 。 反而手上没有球时的防守还比较复杂需要练习 , 这点就是靠玩家在练习模式慢慢习惯 。 只顾进攻不顾防守 , 在特定模式中很容易被教练换下场的 。
游戏模式上 , 有 NBA 跟 WNBA 都一起收录其中的「对战模式」、玩家抽球星卡片编队应战直到完成梦幻球队的「My Team」、创造原创球员走一段游戏安排的球星故事的「生涯模式」、不当球员改扮经纪人经营球队的「My GM」 , 主要就是玩这四个模式或上网与其他玩家对战 , 论游戏玩法来讲 , 并没有太大变化 。

「对战模式」就是这游戏的最基本 , 也可以说是玩家最常玩的模式 , 单纯从现存 NBA 球队、明星队、昔日传奇球队挑选队伍出来较量 , 必要时也可以交由电脑操作 , 自己欣赏球赛 。 至于「My Team」跟「My GM」虽然是延伸的游戏要素 , 但界面依旧设计得不是很亲切 , 过去没接触过的人恐怕对自己该从何处着手也找不到头绪 。
「My Team」可以想成时下手机游戏的观念 , 收集资金开卡包抽球员卡 , 除了抽到明星、传奇球员外 , 如果还有传奇搭档组合等等 , 也尽量凑齐 , 古今中外选出喜欢的球员组成自己心目中最强的 NBA 梦幻球队挑战全世界玩家 。 这很基本 , 不过界面并不会帮玩家说明抽到卡片后要做什么、要如何编组队伍、又如何培养队伍 , 全部请自己摸索 。

「My GM」也是同理 , 这个模式下玩家是玩经营游戏 , 跟老板、球员培养感情;讨论企划;请求球探的协助挖角等等 , 主要目的当然是让球队打胜仗兼让公司赚钱 。 这部分就没有语音或强力的演出 , 玩家要面对的是一堆可以选择的表格、简单的人物对话、对话选项 。 只是这模式基本上教学只有告诉玩家最初步的玩家下指令会消耗行动值 , 剩下也是都放任玩家自己摸索 , 依然对新手玩家不是很亲切 。
这回的「生涯模式」依旧是准备全新剧情给玩家 , 玩家这次扮演的 Junior , 因为父亲是受人敬爱的球员 , 这让 Junior 除了要面对踏入 NBA 篮坛的种种挑战 , 还得在父亲的传奇下和高中升大学的人生路上找到平衡点 。 所以玩家要先从高中篮球开始起步 , 慢慢走上职业的世界 。

跟过去的「生涯模式」相同 , 玩家所创造的这位主角在球场上的一举一动都会影响大众对他的评价 , 因此操作上可说是要格外小心 , 「生涯模式」要打出好成绩可是比想象中地还要难 。 原因无他 , 角色初期能力不如那些职业球员 , 所以初期操作起来的手感会感觉到非常笨拙 , 投篮也比平常其他模式下还要容易失误 , 让玩家可以感叹感叹 , 现实球员人生也不好熬 。

就结论来说 , 《NBA 2K21》并没有令人感到新颖的全新要素 , 都是既有要素的强化 。 新内容则是以新的球员卡、包含海滩在内的美丽新场景、新的赛季等等 , 所以对于老玩家来说 , 是很快就能熟悉、熟练的新作 。 就这点来看算是相当令人安心的 , 也方便《NBA 2K》系列的电竞选手们能马上为比赛作准备 。

但相对的 , 想要有新鲜感的老玩家是否能获得满足就很难说 , 这点只能说《NBA 2K21》追求的是稳定的方向性 。 至于对想踏进 NBA 领域的新玩家而言 , 当然直接从这作开始玩并不会有任何障碍 , 基本上《NBA 2K》系列每一作的概念都是欢迎新血 。 只是入门难度依旧是有承接下来 , 新玩家可能需要一段好好练习的时间 , 才能上线与老手讨教了 。

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