原神|原神:融化甘雨队砂糖 VS 0命的申鹤,伤害爆发实验对比!

原神|原神:融化甘雨队砂糖 VS 0命的申鹤,伤害爆发实验对比!

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原神|原神:融化甘雨队砂糖 VS 0命的申鹤,伤害爆发实验对比!

首先说一个看似 “违反常识”但是又不完全违反常识的事情 。 那就是在融化甘雨队伍中 , 砂糖和0命的申鹤比 , 哪个增伤更强?配队更合理?答案是砂糖 。
其实这也不难理解 , 毕竟在打反应情况下 , 四风精通套下, 六命砂糖开大后增伤比0命的万叶还要稍高 , 另外大招蝴蝶还能染色让队伍配队更合理(能够持续挂火给甘雨融化) , 适合带钟离的融甘队伍 。

可以拿同一套甘雨作为例子 , 面板并不很出奇 , 四乐团 。 砂糖E技能扩散冰加精通 , 之后开大染班尼特火元素 , 能够持续提供融化(万叶也是同理)

并且因为火蝴蝶存在时间 , 可以让甘雨(非六命下)也能连续射出5下蓄力 , 在保证暴击情况下向 , 每一次(即使是这个不算突出的面板)依然可以第二下在12W以上 。 (如果第一段暴击两段加起来应该是18W以上)细数一下 , 砂糖对比0命万叶和0命申鹤的优缺点 。
优点:相比于万叶(首先是能省出一个可以元素增伤的五星通用拐) , 另外充能相对还行 , 祭礼书下可以三次E给大招充能 , 相比于申鹤 , 优点是可以持续融化(申鹤在队 , 钟离要换成香菱 , 只有在生存压力不大副本可以) , 申鹤则不行 , 只有班尼特一个人挂火就只能融化一次 。 且 , 增伤比申鹤的融化伤害高 。

上图可见 , 即使在不算高的面板下 , 2500-60-180 , 在0命申鹤9级E加持下 , 一次融化为17.9万 。 (稍逊于反应拐 , 砂糖以及万叶如果带盾 , 没角色持续挂火提供融化)
缺点:首先砂糖相比于万叶 , 增伤要想超过他 , 大招必须染冰 , (带香菱融化)但是我们需要染火 , 所以六命效果相当于搁置 , 和一命差别不算大 。 只能靠固有天赋 , 扩散提高精通和E技能提高大约200精通(默认砂糖为四风套高精通时候)

此外 , 大招释放位置有偏离可能 , 这个风蝴蝶染色给敌人持续挂火 , 虽然概率偏小 , 但是也有挂歪的可能 。 万叶的大招则比较稳定 , 范围较大 。 此外 , 万叶大招为60能量 , 能挂5次 , 持续8S , 砂糖则为80能量 , 意味着祭礼书E出的风球要自己吃下充能 , 不可立刻切人 , 挂元素次数倒也能到5次 。 多段融化 。
综上:0命申鹤有点在于圣遗物相对好做 , 带角斗士+追忆2+2攻击套堆攻击即可 , 增伤操作简单 , 只是需要E技能等级足够高 。 但是在融化甘雨队伍中 , 和钟离位置相冲突 。 而钟离换成香菱后 , 申鹤如果自身也有50%以上暴击时候 , 本身能打的伤害也颇为不俗 。 另外 , 纯冰队 , 申鹤增伤>万叶>砂糖(非大招基本只加精通 , 不打反应不增伤) , 操作最简单 , 开E就增伤 , 大世界最舒服 。

砂糖特点在于在带钟离情况下 , 增伤比0命申鹤强 , 能持续挂火(申鹤不能 , 必须钟离换香菱) , 不用升级技能 , 但是精通四风套要求颇高 , 泛用性不如万叶(但毕竟是四星) 。
温蒂则是需要带五星武器精通弓“终末响起之时”才能参与比较 。 否则增伤不如砂糖万叶 , 只强在更长时间染色和聚怪 。
【原神|原神:融化甘雨队砂糖 VS 0命的申鹤,伤害爆发实验对比!】总结:对于平民 , 融化甘雨也是可以走的路线 , 不过首先或许需要护盾角色保护 , 其次需要砂糖或者万叶持续挂火加精通才好多次融化 。 只是 , 砂糖这种在大世界显然不如申鹤这种随手就增伤的用着舒服 。 这就是为何冰系主C , 相比于甘雨 , 有些人更推荐神里一些 , 也是正常的 。

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