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【剑侠世界3:自由交易系统有多重要?社交氛围有了,热度也就来了】
剑侠世界3正式和玩家们见面了 , 除了长在玩家审美点上的武侠风格外 , 自由交易系统的出现让人眼前一亮 。 说起自由交易系统 , 在多年的网络游戏中其实早就广泛存在 , 但自从手游大幅开始占据游戏市场份额之后 , 这一系统却逐渐变得“稀有”起来 。
自由交易系统有多重要?在说起自由交易系统的重要性之前 , 我们有必要先来看一个前置问题 , 那就是自由交易系统有那么难做吗?严格来说 , 交易系统在技术上实现并不难 , 但不做这个系统就一定会让游戏开发变得简单;于是大家就看到了很多单线进程式的手游 , 从1级开始到100级 , 每一步的数值都被游戏策划牢牢控制着 , 不管大家下本、升级装备、镶嵌宝石甚至还有VIP系统 , 全部游戏数值都被精确控制着 , 玩家的所有游戏行为都不会出现“意外” 。
但有了游戏交易系统之后 , 游戏资源的控制就会变得不好把控 , 并且游戏内的经济系统要能经得住玩家的“折磨” 。 当曾经“万恶的体力”设定消失之后 , 想玩多久 , 想玩什么 , 游戏策划就很难控制玩家的游戏行为了 。 当玩家手中的资源变多之后 , 交换的需求就会出现 , 于是自由交易系统应运而生 。 当剑侠世界3真正迈出这一步之后 , 社交氛围有了 , 热度也就来了 。
家族系统的加持剑侠世界3的玩法系统众多 , 家族系统是其中非常重要的一环 , 大家除了可以一起建设家族之外 , 还可以通过家族拍卖行交换资源、互通有无 。 虽然大家族会形成优势 , 但总好过“死水一潭” , 面对这样的情况 , 普通玩家有两个选择 , 一是打不过就加入 , 二是选择去另一个家族和排名第一的家族正面硬刚 。
再看剑侠世界3的自由交易首先 , 0手续费这件事在很多游戏里是不存在的 , 物品和货币单纯在玩家之间流通 , 系统没有参与进来 。 其次 , 氪金玩家可以选择用月卡换翠玉然后去换成各种游戏内的材料资源 , 普通玩家可以用自己收集到的材料来换取翠玉 。 在某种程度上来讲 , 正常玩家在游戏进度上或许会落后 , 但是因为自由交易系统的存在 , 追赶这件事就成为了可能;虽然追上需要不少时间 , 但对比“鸿沟一旦形成就永远无法超越”的单线式游戏进程来说 , 剑侠世界3的自由交易系统让游戏体验友好了很多 。
写在最后剑侠世界3开启自由交易系统后 , 一方面提升了玩家的游戏体验 , 另一方面也为自己立下了Flag , 一旦经济系统出现了问题 , 对游戏带来的影响将会非常巨大 , 用“牵一发而动全身来形容“实在是再贴切不过 , 但既然剑侠世界3选择迈出这一步 , 说明已经做好了准备 。 最后我们以一句话结束本文 , 拥有自由交易系统的网络游戏 , 不一定是好游戏 , 但没有自由交易系统的游戏一定是不是好游戏 。
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