值得注意的就是 , 角色之间的特性是可以互相帮助的 , 不是每个人的花招都会因切换角色失去即效性 。 所以例如高火力但移动性能差的角色 , 就可以先切换皇家弟兄设置障壁做掩护 , 再切回来大杀四方;或者是用飞兵抢夺高处位置 , 再切换成狙击手一一射杀敌人 。 角色与角色间能配出什么战术 , 也是很值得玩家摸索的 。
另外 , 本作支持多人游玩 , 也可以单机双人游玩 , 而且很重要的是 , 两位玩家各选四人组队 , 换言之是可以让战场上有八位性能完全不同的角色互相辅助 , 或者分工合作 。 就像是兄弟姐妹一起翻玩具箱 , 各自组装 , 却又可以同乐 , 意外地在现今这种受到疫情影响在家找娱乐的状况下 , 能成为不错的共乐选择 。
刚刚说到道具 , 过去系列有个问题就是打倒敌人掉落的道具包含装备 , 所以经常必须在战斗中特别去回收 , 但这回因为只有回复跟增加计量表的即效性道具 , 玩家根本不需要再多花心力去回收新武器 , 顶多就救救新伙伴而已 。 成长要素更新武器就单纯看是否有新角色加入、使用该角色打了多少关卡而已 , 省去了些麻烦的养成与装备要素 , 玩起来也变轻松 。
当然也不是完全舍弃了装备系统 , 各角色还是可以更换使用武器与装备 , 但因为本作在难度上 , 前期并没有设计得太高 , 所以也不需要太注重 。 但是依照「系列惯例」 , 后期也会遭遇相当悲壮惨烈的发展 , 就算美术风格都像乐高玩具 , 剧情该黑暗的时候 , 还是会相当地黑暗 。
其实不光是剧情 , 音乐、线上游玩的定型文、关卡、登场敌人 , 其实很多都沿用了过去系列出现过的东西 。 就算因为美术风格而感到陌生的系列老玩家 , 也可以从中寻找各种彩蛋 。 不过确实这种美术风格上 , 很难确认敌方跟我方的攻击 , 画面多数时候相当凌乱 , 不能说是一款成熟的第三人称射击 。 所幸瞄准辅助设计得相当亲切 , 不擅长射击的玩家也不会因瞄准问题陷入苦战 。
【圆圆的地球变成方了!各种外星生物也开始入侵,大家快来拯救世界】因此要评价这款《圆滚地球变四方 , 数位方块地球防卫军》 , 可以说就是一款「祭典」性质的外传 。 虽然游戏时间可能不像之前系列一样可以玩到破百小时 , 但美术风格的改变使得游戏乐趣能让更多年龄层的玩家接受 , 随性就简单花个30
推荐阅读
- 河南:弟弟冒雨跟婚车,流泪送姐姐出嫁,网友:一家人变两家人
- 既然琥珀能保昆虫万年不腐,古人为何不用琥珀来给尸体做防腐?
- 为了更多的氧气,连身体都退化了,还有哪些生物会为进化而退化?
- 有8个迹象证明,第六次物种大灭绝已经来临?科学家早已发出警告
- 石炭纪会出现巨型蜻蜓和巨型蜈蚣,那时的昆虫体型为什么都很大?
- “150万拆迁款全是你的,你姐没有份”儿子的举动,父亲没看明白
- 遇到这样的琥珀,你会被套路吗·····
- 有羽毛的恐龙都有哪些?可以了解一下
- 郑强教授:不要犯傻了,什么科学无国界!