事物|《地狱之刃2》官方:本作会让前作看起来像独立游戏
《地狱之刃2》官方:本作会让前作看起来像独立游戏
近日 , Ninja Theory的联合创始人Tameem Antoniades谈到了《地狱之刃2:塞娜的史诗》的团队目标 , 这款游戏的主要目标是让前作看起来“更像一款独立游戏” 。
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在接受NME采访时 , Antoniades表示:“《地狱之刃2》的目标并不是完善它 , 而是创造一种更真实、精致的体验 。 游戏在规模方面的野心更大 。 我认为《地狱之刃2》会让《地狱之刃》看起来像一款独立游戏 。 ”
在被扫描进《地狱之刃2》的引擎前 , 制作组在冰岛侦测了超过40个地点并缩小范围 。 还在现实中制作了真正的服装 , 并扫描到引擎中 , 扮演塞娜的动捕演员Melina Juergens还接受了战斗专家的培训 。
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Antoniades补充说:“让事物看起来真实或可信 , 做到这一点的最好方法是基于真实的事物 。 ”
【事物|《地狱之刃2》官方:本作会让前作看起来像独立游戏】《地狱之刃2:塞娜的史诗》目前还没有公布具体发售日期 , 目前游戏仍处在开发阶段 。
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