ff14|MMORPG已经成为烂游代名词?还是有优秀的作品值得体验的

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说到当下最流行的游戏元素 , 那开放世界绝对逃不开 , 从塞尔达的风潮开始 , 一直到后来的渡神纪、原神还有未上线的各种代号新游 , 不管是什么平台哪种偏向的游戏都开始尝试开放世界游戏的玩法 , 再去对比很多MMO就觉得差了一线 , 难道MMO真的被淘汰了吗?

【ff14|MMORPG已经成为烂游代名词?还是有优秀的作品值得体验的】其实MMO和开放世界游戏是有相似点的 , 但很显然MMO把重心放在了社交上 , 如果你是那种单人玩家不想在游戏中结伴而行 , 那市面上百分之八九十的MMO都不适合你 , 很多弃坑MMO的玩家都有一个共同的点 , 就是讨厌那种跟上班一样的公会战日常任务 , 有的极端的一两天有事情没上线 , 闲了一看自己已经被踢了……这点在早期的MMO游戏中体现的尤为明显 , 重氪加重肝 , 妥妥的富二代游戏 。

随着现在大家对游戏品质要求的提升 , 不少没那么久远的MMO也适当做出了改变 , 但是万变不离其宗 , 对游戏玩家游玩时长的软性绑定 , 时装收费的夸张程度都让不少玩家望而却步 , 不过也有个别的MMO还在“逆风行驶” , 甚至备受好评 。
激战2
这游戏是听说很良心入坑的 , 不收费 , 只有后续资料片要付费 , 免费内容足够你玩很长时间并且决定要不要付费了 , 很多道具都可以自己肝出来 , 毕业装备也不会像很多其他MMO几个月就要换一套 , 我并没有长时间玩这个游戏 , 只是上手体验了一下而已 , 画风和操作我个人不是很习惯 , 但是能感受到游戏本身还是挺有意思的 , 再加上普遍评价很高 , 要说缺点的话可能就是玩的人比较少一些吧 。
FF14
最终幻想系列也算是大名鼎鼎了 , 不过可惜的是我并没有体验过最终幻想系列其他的游戏 , 只是那段时间突然特别想玩MMO , 之前只接触过激战和楚留香 , 想换个游戏玩玩 , 被身边人安利了FF14 , 入坑之后加上之前的激战2 , 这两款游戏都让我对MMO的认知发生一丝改变 , 尤其是FF14 , 虽然前期剧情极其拖沓 , 但是过完2.0就会好很多 , 音乐和美术风格我都很喜欢 , 游戏氛围也不错 , 大多数时装和坐骑都是可以直接肝出来的 , 没有充钱必要 , 付费模式月卡点卡都有 , 肝帝和休闲党都很舒服 。

相比手机上的许多MMO来讲 , 不管是大名鼎鼎的魔兽还是后来的激战2和FF14都要良心很多 , 别看手机端的MMO基本不存在时长付费 , 但是俗话说得好 , 免费的才是最贵的 , 且MMO本身超多的技能键位也导致它在手机上的适配性并不是很好 , 还是更适合PC端一些 , 如果你看中PVP一些对操作有要求且乐意猛肝那就选激战2 , 如果对美术风格要求高些喜欢PVE和剧情那建议体验FF14 。

这两款游戏打个十天半个月不上线也都不用担心跟不上版本 , 不过如果你对MMO就没什么兴趣那还是算了 , 毕竟本质上还是半个社交游戏 , 再良心游戏性质也不会变 。

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