NEOWIZ 独立游戏《小骨:英雄杀手》大规模更新
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- 基于玩家反馈 , 调节大部分的平衡改进
- 11种小骨改动 , 更新每个角色固有的个性
- 通过微软Gamepass扩展平台
10日表示 , 由NEOWIZ发行SouthPAW开发的2D动作游戏《小骨:英雄杀手》调整了平衡改动 , 进行了大规模更新 。
本次更新是各类型小骨的整体平衡调整和改动 , 游戏上市后以玩家的反馈为基础进行的更新 。
【玩家|NEOWIZ 独立游戏《小骨:英雄杀手》大规模更新】首先 , 适用了小骨的基本能力值平衡调节 。 现有的100多种技能中 , 对大部分技能的攻击力和技能冷却时间、攻击范围等都有所调整 。
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另外 , 包括“死神”在内的“赌徒”和“夜叉”、“石像鬼”等11种角色为了更加突出固有的个性 , 进行了全面的更改 。 通过这一点 , 玩家可以体验更加有特色的小骨 。
与此同时 , 小骨修改了各方面的效果和输出方式 , 改进了可视性 , 在敌人攻击时 , 还进行了反僵硬演出的缓解和改进 。
关于小骨角色平衡更新的更详细的内容可在Steam页面确认 。
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