界面新闻|索尼AI研究登《自然》杂志封面,AI车手在游戏中击败职业玩家
采访人员/彭新
2月9日 , 索尼集团宣布已在旗下赛车游戏《GT赛车》中开发出人工智能(AI)驾驶者 , 实现击败人类车手的成果 , 该研究已经刊载于2月10日出版的《自然》杂志 , 作为封面研究发表 。
索尼称 , 该AI被称为“GT Sophy” , 是一种基于神经网络的人工智能程序 , 它在遵守赛车规则的同时 , 展现了优秀的行驶速度、操控能力和战术 。 在去年7月首次与4名最优秀的《GT赛车》游戏玩家进行了比赛 , 并在去年10月的另一场比赛中超越了人类顶级玩家 。
该AI项目由索尼集团AI部门与索尼互动娱乐(SIE)等共同开发 , 基于PlayStation平台上的模拟赛车游戏《GT赛车》进行AI训练 。 索尼称 , 在《GT赛车》这样高度拟真的模拟驾驶游戏中 , 玩家需要高速多变的条件下 , 考虑刹车、路线、速度、方向等因素 , 瞬间决定方向盘的打法和加速方式等多个决定 , 还要和对手进行博弈 。
本次GT Sophy的训练还强调赛车驾驶的“礼仪”规则 , 传统AI只会依照既定的路线行驶 , 有时甚至会直接与玩家车辆进行不合理擦撞 , 最多只会在车辆靠近时以不自然的方式闪躲 , 然而GT Sophie则会理解与遵守比赛礼仪 , 在合乎公平竞争原则下减少非必要碰撞 , 以及作为慢车时进行让车 。
主导GT Sophy研发的索尼AI CEO北野宏明在声明中表示:“AI不仅是提供刺激的对战对手 , 并且将通过自律型驾驶技术、高速运作机器人研发等带来新机会 。 ”参与该论文撰文的斯坦福大学机械工程系教授J.Christian Gerdes认为 , 未来GT Sophy能在自动驾驶领域提供帮助 。
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通常来讲 , 根据游戏中的信息暴露程度 , 游戏可以分为“完美信息游戏”和“不完美信息游戏”两类 。 像国际跳棋、国际象棋、围棋等属于“完美信息游戏” , 而德州扑克、桥牌、麻将等属于“不完美信息游戏” , 类似《王者荣耀》《GT赛车》等竞技游戏规则更加复杂 , 包括谷歌、微软、腾讯等公司都参与到其中课题研究 。
【界面新闻|索尼AI研究登《自然》杂志封面,AI车手在游戏中击败职业玩家】索尼认为 , GT Sophy可以在游戏中发挥与玩家共同提高技术的教练作用 , 还计划在今年3月发售的PS5游戏《GT赛车7》中引入该AI , 实现与人类玩家对战 , 具体上线时间未定 。
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