元气骑士|千岁奶奶被修复了?存在完全合理,建议永久保留

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时间过得实在太快 , 转眼间老宅的春节假期已经结束 , 虽然此时依旧恋恋不舍 , 但也无可奈何 , 毕竟短暂的放松只是为了日后更好的工作与学习 , 而此时的当务之急是调整好情绪和状态与“胡吃海塞、睡生梦死”的惬意生活说一句“明年再见”!
毫无疑问 , 更有规律的工作习惯对于一位玩家来说 , 会减少相应的游戏时间 , 但是对于《元气骑士》这款手游的热情来讲 , 却丝毫不会减退 , 老宅依旧会像从前一样密切的关注凉屋动态 , 为小伙伴们带来最新、最有趣、最好玩的游戏资讯 。

01版本紧急推送
按照往期的版本更新惯例 , 年假对于《元气骑士》的制作团队来说 , 不亚于一次年终测试 。 因为一次性投入太多的游戏内容 , 对于玩家和策划来说可并不见得都是好事 , 谁也不知道在新版本中 , 究竟会有多少不可预见的“惊喜”等待着大家 。
就拿近期刚更新不久的4.0.1版本第二次推送来说吧 , 这种并不以内容为主的小版本推送 , 其主要功能肯定并非如官方公告中所诠释的那般简单 , 因为老玩家们都知道 , 小版本更新的主要目的就离不开“BUG”这个话题 。

02千岁奶奶被修复了?
要知道在《元气骑士》的4.0.1版本中 , 现存的“凉屋特性”已并不算多 , 唯一能拿得出手的 , 当属“新守护神殿模式”中的开局卡+12武器的强势特性了 。 那么近期推送的4.0.1版本 , 将其修复了吗?
结果是否定的 , 或许是游戏的策划大大们认为这个模式的付出与收获不成正比 , 所以并没有对其“下手” 。 但既然凉屋游戏对这个特性“网开一面” , 那么另一个同样不容忽视的存在就“危险了” , 而她就是:古大陆神器模式中的隐藏英雄“千岁奶奶” 。

03古大陆神器模式
古大陆神器模式是《元气骑士》赛季玩法中的一种 , 而且是在线时间最长的一个 , 由于其玩法太“肝” , 而且奖励并不算丰厚 , 所以像老宅这种时间并不太多的老玩家们 , 对其并不感冒 。 因为想解锁金牌成就至少需要十天半个月 , 而放着不管无非是少几把并不算强势的稀有武器罢了 , 再说《元气骑士》的BUG这么多 , 用其他方法也是可以将这些武器收入囊中的 。
可或许是因为凉屋游戏了解了这个现状 , 也或许是因为程序员的有意为之 , 总之在当前的古大陆神器模式中 , 新出现的BUG角色“千岁奶奶” , 又再次将这个老玩法的人气 , 推到了风口浪尖之上 。

那么在4.0.1版本的第二次更新中 , 凉屋策划删除了“千岁奶奶”的存在了吗?
经老宅反复测试 , 依旧可以通过“卡墙”的方式 , 激活隐藏角色的试用资格 。 而且老宅认为 , 不论“千岁奶奶”的出现是有意还是刻意 , 这种机制已经趋于成熟的新职业 , 官方完全可以将其保留 , 因为她的存在完全是合理的 。

04被动天赋
当然这里所说的“合理” , 可并非是老宅随口说说 , 因为不论是作为一位游戏中的职业 , 还是需要道具才能激活的英雄 , “千岁奶奶”的定位都完全符合 。
首先是关于被动天赋的效果 , “千岁奶奶”的被动天赋是每秒损失1点血量 , 乍得一看这不是妥妥的DEBUFF么?可如果大家在反观其血量数值 , 或许就不会这样认为了 。 因为在DZT模式中 , “千岁奶奶”的气血上限高达“千血” , 而普通模式中也至少有250+ , 所以这貌似衰减的天赋效果 , 却为游戏增加了一种全新的乐趣 。

05主动技能
作为《元气骑士》中职业的标配 , 主动技能也是游戏中不可或缺的一部分 , 而“千岁奶奶”的主动技能也与被动天赋一样 , 让玩家有一种“先苦后甜”的感觉 。
当玩家使用技能后 , 当前的气血上限瞬间减半 , 也就是说1000的话 , 变成500点 。 如此一看 , 这岂不是比“自虐”还让玩家难以接受 , 可如果当大家了解到她的另一个功能的时候可能就不会这样想了 , 因为她可以瞬间将血量补满 。 假设玩家1000血量还有不到10点的时候 , 按下技能虽然会变成500上限 , 但是瞬间满血 , 这不等于大幅度提高了续航能力吗?所以老宅认为千岁奶奶存在完全合理 , 建议永久保留 。
【元气骑士|千岁奶奶被修复了?存在完全合理,建议永久保留】

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