狐狸|原神:八重神子=雷丘丘萨满?角色强度争议不断,这波有售后?

狐狸|原神:八重神子=雷丘丘萨满?角色强度争议不断,这波有售后?

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【狐狸|原神:八重神子=雷丘丘萨满?角色强度争议不断,这波有售后?】狐狸|原神:八重神子=雷丘丘萨满?角色强度争议不断,这波有售后?

各位八重神子的老公们大家好 , 欢迎来到千乘的游戏频道!!屑狐狸马上就要出了 , 开不开心惊不惊喜?老规矩提前说明 , 关于抽不抽我永远建议XP至上 , 还是那句话:强度是暂时的 , XP是永恒的!游戏而已玩得开心就好 , 不过这篇文章还是想简单聊一下八重神子的技能以和一点儿云想法 。


先看官方给出的信息 。 八重神子的定位是兼具了持续伤害与爆发伤害的五星雷系法系武器角色 。 普通攻击的数值目前还不清楚 , 但她平A的动作真的很可爱!元素战技E技能有3段 , 一段位移+留下一个杀生樱为1段 , 杀生樱能持续对敌人造成伤害 , 元素爆发Q技能直接落雷并引爆场上的杀生樱 。
眼熟不眼熟?像不像雷萨满?放张图大伙儿乐呵一下~


E技能的机制不能说相同只能说一模一样!玩笑过了咱正经说 , 八重神子的战斗天赋1个是Q技能重置E的CD 。 第二个堆元素精通补伤害 , 因此元素精通将是狐狸圣遗物很重要的词条 。

可以推测出八重神子的玩法差不多是EEEQ先打波爆发 , 重置E技能后EEE然后换人挂后台补输出 。 E技能可以在战场里更加灵活地走位 , 即使不战斗也可以用来赶路 。
然而一个还没实装的角色啊 , 最近人气爆棚 , 引得各路玩家对她的强度有了争议 。 首先有人说伤害数值一般 , 数值平庸就只能依靠机制弥补 , 而现在的机制也是扑朔迷离 。 E技能有3秒真空期存在 , 3段E杀生樱的位置好像也有着影响(没确定真实性 , 有消息可以评论区讨论一下) , 就像是一个即不站场也不像后台的角色 。

综合来看 , 狐狸也有可能变成命座战士(目前内鬼爆出2命是质变6命大加强) , 数值、专武的具体表现只能等实装以后再看了 。 不管怎么说 , 进可以打C退可以挂雷打辅助 , 还真就是雷神的好闺蜜连定位都一样 。 也有可能是因为她的人气太高 , 考虑到流水 , 官方对其做出的一些改动吧 。

至于售后问题 , 其实现在也不用考虑 。 毕竟角色都没上线呢 , 到底强度如何云出来没有一点意义 , 各位理性等上线以后拿事实说话 , 真弱的话一起喊加强就行了 。 至于到底抽不抽我还是那句话 , XP党直接冲 , 强度党等实装后观望 。 不过谁能拒绝可爱的小狐狸呢?

最后希望各位点个关注 , 我会继续更新原神八重神子的相关内容~为您带来最新的游戏消息报道(我真不是YXH!) , 点赞关注的各位保底必不歪 , 契约已成!

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