续作|我最爱的3DS游戏其四之《极限脱出》

今天我将继续我分享我最爱玩的3DS游戏系列——《极限脱出》系列 。
《极限脱出》系列是打越钢太郎的一大经典作品 , 虽然比不上《Remember11》、《Ever17》、《Never7》等游戏 , 但NDS上的《极限脱出:999》也被无数人奉为经典 , 该系列在3DS上也有两部作品 , 今天我就分享下这两部作品 。
(核心剧透部分将加粗显示 , 小心剧透)
【续作|我最爱的3DS游戏其四之《极限脱出》】极限脱出:善人死亡
《善人死亡》作为极限脱出三部曲的承接作品 , 其品质非常出色 , 在结尾我们可以看到打越野心很大, 誓要打造一个极限脱出宇宙 。
续作|我最爱的3DS游戏其四之《极限脱出》
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在本作中 , 得益于机能的提升 , 游戏中有了各种画面表现力更好的3D密室 , 而且精妙的谜题设计以及最后的反转都让人耳目一新 。
虽然开发第一作时并没有想到要开发续作 , 但是本作的制作、剧本真的是历届之最 , 和1代产生了联系 , 也挖了不少坑让3代去填 。
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以下为核心诡计剧透 , 请谨慎观看:
在本作中 , 最关键的叙事性诡计就是我们一直以为主角是个20多岁的小伙子 , 而连主角本身也不知道其实他已经是个60多岁的老头子 。
玩家一直被游戏中的时间诡计误导搞不清现实世界中具体的时间节点 , 实际上主角西格玛是20多岁的灵魂穿越到60多岁的身体中 。
剧情中完全没有对主角外貌的描写 , 房间中也没有镜子等设施 , 直到揭开真相我们才发现为什么女主角一直喊男主角为臭老头 。
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故事的最后更是透露了一个大秘密 , 将故事连接到第三部《极限脱出3:零时困境》一场实验中 , 让我们对续作无比期待 。
不过非常可惜的是续作让玩家苦等多年后才问世 , 质量更是一言难尽 。
极限脱出3:零时困境
这部作品是该系列的终结作品 , 也是部有些些许烂尾的作品 。
为什么这款游戏会烂尾呢?因为制作方原计划2代就结束该系列的全部故事 , 而之所以会有3代完全是应玩家呼声(谁让你2代结尾留这么大一个悬念呢!)和打越钢太郎的争取才完成众筹开始制作 。
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也是因为上面所说的原因 , 这部作品的最终呈现在质量上完全不如前两作:游戏中充斥着劣质的3D建模 , 前作人设性格大变 , 还有放飞自我的剧情(脑洞大的圆不上了) , 游玩体验总觉得充满作者的恶趣味 。
剧本上也有瑕疵 , 前作结局的一些铺垫甚至消失的无影无踪 , 最后的反转并不高明 , 让人感到有些牵强 。
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以下为核心诡计剧透 , 请谨慎观看:
这部极限脱出中最困扰着我们的就是Q到底是谁 , 毕竟我们的任务就是找出Q并破坏他的计划 , 玩家在游玩过程中一直被误导Q就是戴着头套的奇怪小孩子 。
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这孩子名字也叫Q
游戏中主角忽然把手指向屏幕面前的我喊:“凶手就是你!” , 正当我们以为游戏有什么奇妙的超展开时.....
才知道Q原来是一个游戏中从来没被大家提及的老头子 , 他坐着轮椅 , 装作哑巴不说话 , 所以大家都不理他 , 但他其实一直都在 , 有时候游戏还会以他的视角观看各个角色们 , 还会出现疑似轮椅的影子 , 玩家以他的视角观察游戏中发生的一切 。
这就是本作最大的核心诡计了 。
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另外游戏中的N个结局也是脑洞大开 , 这就留给感兴趣的朋友自行体验了 。
无论是《极限脱出2》还是《极限脱出3》 , 除了上面我剧透的内容外都还有许多令人津津乐道的地方 。
虽说《极限脱出3》差强人意 , 但我还是非常喜欢该系列游戏的 , 至少在《极限脱出3》中那些前作人物的回归让我非常惊喜 , 同时我也很喜欢编剧打越钢太郎及他的一系列作品 。
就是想吐槽一句 , 就2年的时间 , 你变化也太大了吧淳平啊!
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强烈建议没有玩过的朋友尝试一下 , 另外打越老师的《AI:梦境档案》质量算近年来很高的了 , 今年很快就要出续作了 , 在续作中也将出现前作的角色 , 而前作的小萝莉在续作中长大成为了主角 , 我对此非常期待!
不知道是否有朋友和我一样喜欢打越老师的游戏呢?
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