腾讯|腾讯推出超级QQ秀,引领线上虚拟社交新时代
社会学家欧文·戈夫曼曾把人类的活动比做剧院里的演出,从戏剧的角度提出提出了“拟剧理论”。在这一理论中,社交就好似舞台上的表演,社交互动就如同运用运用预先设计好的形象来进行演出。
科技的发展让网络有了更大的自由空间。在复旦教授邓建国的一篇论文里,他在谈及新时代网络用户时曾运用了戈夫曼的“拟剧理论”这一观点,他认为在网络的进步下,作为网络社交表演者的网民正在从幕后走上台前。
人们已不再满足于使用静态的社交名片来线上交流,而是期待用更鲜活的虚拟化身来展现个性自我,进行有意义的互动。
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也就是说,在时代的进步下,作为网络社交符号的虚拟形象正在互联网的日常环境中正发挥着越来越多的意义。
今天是QQ的生日,作为一款见证并推动了中国互联网发展的产品,随着Web 3.0时代的来到,QQ在春节期间测试超级QQ秀,探索新时代的社交。
通过超级QQ秀这个对QQ秀进行了全方位升级后的产品,腾讯也提出了自己在次世代网络社交上的思考。
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一、2D静态向3D动态,个性定义视觉形象
形象的创作,是件非常有意思的事情。
曾今风靡一时的QQ秀虚拟形象,如今伴随超级QQ秀得到了次世代语境下的诠释。高清且精致的人物模型,细节详实的衣物,对QQ秀进行了完全现代化改造的超级QQ秀让这个曾经火热的虚拟形象模块又重新在当下的互联网中找到了定位。
首先,是更全面的形象创作。超级QQ秀里不只服装,还增加了对虚拟形象发型、脸型、五官等细节的定制。另外,还有更加精致的服饰,用户可以更加完整的对形象进行打造。
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其次,是与QQ的融合。这一次的QQ秀,用户的创作不光只是形象的展示,这个功能还与QQ原本的属性融合在了一起,用户现在可以根据虚拟形象DIY表情,或用它们来实现类似戳一戳等聊天功能。
很显然,超级QQ秀并不只是个简单的名片展示功能。这一次超级QQ秀不仅带来了更多的自创乐趣,同时结合新加入的AI捏脸,自动依据用户面部识别,建立虚拟形象等功能,对比Y世代的QQ秀里更加强求炫耀的夸张的形象表达,Z世代的超级QQ秀则更加强调真实和个性。
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科技的进步正让用户的诉求变得更加多元,在现进的互联网语境下,用户对形象的塑造也有着要更加全面、更具有情感的表达需求。
在形象的创作上,超级QQ秀的迭代无疑是与当下的趋势契合的,在一份立体虚拟形象的背后,能创作、能分享的超级QQ秀体现了这一产品的属性从“社交名片”到“社交资产”的转变。
二、增强体验的场景化社交
从听到看,从静态到动态,越来越增强的体验是所有社交平台都在追求的效果。有研究表明,当人们进行交流时,言语行为最多只占交际行为的30%左右,而剩余70%的交际则都是通过包括手势、眼神、空间和距离等非言语行为来完成的。
如何在社交上进行补足和增强,是各大社交平台都在考虑的问题,既有如微信等聊天平台增加表情包等用来补足情感表达的元素,也有像微软一样试图通过HoloLens 2眼镜这样的硬件设备来营造模拟面对面的体验。
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