如果2072年真的发布Minecraft2 , 那么它会是什么样的?
2022年一个震惊游戏界的大新闻:微软斥资687亿美元买下了收购动视暴雪 , 旗下最著名的一个游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)这个举世闻名的十几年不衰的顶级网络游戏 , 成为了微软家的 。
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当年Minecraft卖了多少钱你还记得么?2014年11月6日 , Minecraft及Mojang的全部资产被微软以25亿美元收购 , 这在当时已经算是一个天价了(毕竟对于Notch来说Minecraft是0成本) 。 然而现在回过头来看 , Markus Persson简直是亏大了 , Notch直接哭晕在了厕所 。
687亿美元是什么概念?仅仅只是比收购《我的世界》高出了27.48倍 , 多了662亿美元 , 折算人民币4369亿元 。 (Markus的别墅突然不香了~)
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可能很多人还不明白这个金额意味着什么 。 有网友曾经这么计算过 , 如果微软用687亿美元不去收购暴雪 , 也就是近乎700亿刀的巨大财力购置热武器 。 这些钱足足可以轻松组建2-4个航母群!然后攻陷日本 , 逼迫日本签订不平等条约 , 再吃掉日本所有的游戏产业 。 难道不比直接收购这笔交易来的划算么?
现在对于微软来说 , 其掌握的游戏资源绝对是处于当前世界顶级的存在 。 沙盒有《Minecraft》这个世界销量第一的游戏 , 网游有《魔兽世界》这个当前处于世界巅峰的无比成熟的大型多人在线网游 。 微软的野心 , 可想而知 , 以庞大的基于XBOX游戏帝国来来打造一个属于自己的元宇宙 。
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更何况微软一直以来都视《Minecraft》为元宇宙的雏形 , 然后当前市面上元宇宙的游戏是有的 , 但整体运作方式和魔兽世界 或者 我的世界 都相去甚远 。 微软的元宇宙布局很大 。 但时至今日依然看不清微软究竟想要以怎样的方式来打造“元宇宙” 。
但不管怎样 , 《我的世界》Minecraft 和《魔兽世界》Warcraft 都已经成为了微软麾下的两名大将!
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我们不妨来做个有趣的设想:如果有一天微软将两款游戏合并 , 以Minecraft的方块元素 , 和魔兽世界的网游元素合并 , 开发一款全新的游戏会发生什么?
于是 , 一个史诗级的魔幻沙盒网游诞生 , 全新游戏命名为 Minecraft2!
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种族设定;玩家在进入Minecraft2是需要选择种族和职业 , 种族就包括了史蒂夫、僵尸、骷髅、苦力怕、末影人等等 。
职业设定;职业包括了战士、法师、猎人、术士、牧师等等 。 或者可以融合一下Minecraft地下城的职业设定 , 种族和玩家本身是没有职业的 , 可以被不同的武器、装备来赋予不同的职业 。
人物等级:Minecraft2的玩家经验等级 , 不再是一种可以被消耗的东西 , 而是构成了玩家成长体系的等级经验 。 级别最高为100 。
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任务模式:在Minecraft2的世界中 , NPC头上有感叹号代表着可以领取任务 , 不同的任务会奖励金币、装备、以及升级所需的经验 。
组队模式:玩家可以以5人为一个小队进行组队 , 大型副本则可以更多的人进行组队闯关 。
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【微软|我的世界:当看到微软687亿买下《魔兽世界》,Notch哭晕在厕所!】突然觉得 , 2072年即将发布的Minecraft2(一个梗)在微软的带领下 , 真的大有可期!
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